Heute freut sich Cgtuts + über unser erstes Tutorial, das sich auf RandomControls Fryrender konzentriert. In diesem Tutorial wird der neue Autor Shaun Keenan Sie mit Fryrender in Maya vertraut machen und dazu eine Reihe kurzer Einführungsstunden geben.
Fryrender ist der von RandomControl entwickelte physikalisch basierte Lichtsimulator. Es handelt sich um eine fotorealistische Render-Engine, bei der alle Elemente, die an der Erstellung des endgültigen Bildes beteiligt sind (Materialien, Lichter und Kameras), auf physikalisch genauen Modellen basieren. Wenn Sie in Fryrender auf die Schaltfläche "Rendern" klicken, wird eine Simulation des tatsächlichen Lichtverhaltens im Inneren durchgeführt. Dadurch ist es möglich, mit minimalem Aufwand hyperrealistische Ergebnisse zu erzielen.
Wenn Sie Fragen oder Kommentare haben, können Sie sich an Shaun Here wenden!
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