In diesem Video-Tutorial, das speziell für Game Artists entwickelt wurde, das mit 3DS Max arbeitet, zeigt Laurens Corijn, wie Sie mit seinem beliebten Xoliul Viewport-Shader Ihre Arbeit in Echtzeit anzeigen und fantastische Viewport-Effekte wie Schatten und SSAO einrichten können . Diese Methode ist nicht nur eine korrektere Art der Darstellung Ihrer Videospielkunst als die Wiedergabe von Standard-Software, sondern sie ist auch viel schneller einzurichten und sorgt dafür, dass Ihre Arbeit gut aussieht.
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