Im letzten Teil der iPhone 4S-Serie arbeiten wir weiter an den Materialien und Texturen für das Telefon. Sobald wir diese in der Nähe haben, wo wir sie haben möchten, nehmen wir die letzten Anpassungen vor und nehmen Änderungen an der gesamten Beleuchtung, den Materialien, den HDRI-Karten und den V-Ray-Einstellungen für unser abschließendes geräuschfreies Rendern von Produkten vor.
Projektübersicht:
In diesem mehrteiligen Projekt erstellen wir das iPhone 4S in 3d Studio Max unter Verwendung bewährter Poly-Modellierungstechniken. Sie erfahren, wie Sie aus sechs Ansichts-Blaupausen einrichten und modellieren, Präzisionsschnitte und -löcher erstellen, Kantenschleifen beenden und eine geeignete unterstützende Geometrie hinzufügen, um beim Hinzufügen einer Unterteilung die Oberflächenform beizubehalten. Wir werden uns bemühen, so viele Details wie möglich in das Modell zu stopfen und dabei das sauberste Netz zu schaffen, das wir können. Das übergeordnete Ziel des Projekts besteht darin, ein Modell zu schaffen, das auch den engsten Renditen gewachsen ist.
Ich habe mich entschieden, mit diesem Beitrag etwas Neues auszuprobieren, also, wenn Sie wissen möchten, welche Teile 4 und 5 der iPhone 4S-Serie enthalten sind. Werfen Sie einen Blick auf einige der wichtigsten Dinge, die wir behandeln werden, indem Sie das Zeitraffervideo unten ansehen.
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