In diesem Tutorial wird Ivan Krushkov Sie in die Grundlagen der Verwendung des Multi-Channel-Compositing-Systems in Nuke einführen. Sie erfahren, wie Sie Zeit sparen und intelligenter arbeiten können, indem Sie alle Render-Layer in einer einzigen Datei ausgeben, die dann für effizienteres Compositing verwendet werden kann. Beginnen Sie nach dem Sprung!
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