Im zweiten Teil konzentrieren wir uns auf die Animation der Kamera und der 3D-Form selbst sowie auf verschiedene Teile und Elemente der Tiefen- und Farbkarten. Wir erstellen die Sklera mit ihrer eigenen Tiefe, Farbe und animierten Reflektionskarte. Fügen Sie schließlich den Sternenhintergrund und den DOF hinzu.
FreeForm PRO ist hier verfügbar.
FL Schärfentiefe ist hier verfügbar.