Die Modellpräsentation ist für jeden Künstler ein entscheidender Schritt beim Aufbau seines Portfolios. In diesem Tutorial führt uns Ben Tate durch einige Techniken zum Erstellen einer globalen Illumination oder eines "Clay" -Renders mit 3Ds Max und seinen drei üblichen Render-Engines - dem Scanline-Renderer, Mental Ray und schließlich V-Ray. Er wird sich auch mit der Implementierung zusätzlicher Leuchten beschäftigen, Farbvariationen hinzufügen, Rauschen entfernen und bildbasierte Beleuchtung mit HDRI-Bildern hinzufügen.
Hinweis: Klicken Sie auf das Symbol "Monitor", um das Tutorial in HD-Vollbild anzuzeigen.
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