Globale Beleuchtung vs. photometrische Beleuchtung in Maya

Bei der Arbeit mit Mental-Ray würden wir oft fast ausschließlich final collect verwenden. In diesem Tutorial möchte ich zwei weniger gebräuchliche Methoden zum Beleuchten unserer Szenen untersuchen, Globale Beleuchtung und photometrische Beleuchtung. In diesem Tutorial werden wir diese beiden Methoden untersuchen und ihre positiven und negativen Tugenden miteinander vergleichen.


Zusätzliche Dateien / Plugins:
  • Schnappen Sie sich "Mr. Humpty" frei von Turbosquid (Dank an ArtbySmitty!)

Tutorial:


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