In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie Ausdrücke verwenden, um die Drehung eines Objekts mit der Farbe mehrerer anderer Objekte zu verknüpfen. Dies geschieht auf eine Weise, die für verschiedene Szenarien bearbeitet werden kann.
Sie lernen die Grundlagen zum Definieren von Werten, um den Code übersichtlicher zu gestalten, und lernen den Ausdruck "Lineare Interpolation" und dessen Verwendung kennen.
Vorkenntnisse zu Ausdrücken sind hilfreich, aber für das Folgen dieses Tutorials nicht entscheidend.
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