So erstellen Sie einen fantastischen Feuereffekt mit Maya-Flüssigkeiten

In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie eine Feueranimation in Maya erstellen und die Einstellungen für Ihre eigenen Projekte anpassen. Wir werden das Feuer mit Maya Dynamics and Fluids von Grund auf neu erstellen. Die Feueranimation, die wir erstellen werden, kann mit Maya-Software und Mental Ray gerendert werden.

Endgültige Effektvorschau

Klicken Sie auf das Bild, um eine High-Rez-Version zu öffnen.

Schritt 1

Öffnen Sie die Szene, die Sie verwenden möchten. Ich habe eine Szene mit einem helleren, ein paar Lichtern und einem weißen Hintergrund erstellt.

Schritt 2

Stellen Sie sicher, dass das Menü "Dynamics" aktiv ist, und wechseln Sie zu "Fluid Effects> Create 3D Container with Emitter". Positionieren und skalieren Sie den Container entsprechend Ihrer Szene.

Schritt 3

Wählen Sie den Container aus, den Sie gerade erstellt haben, und wechseln Sie zu den Attributen (vergewissern Sie sich, dass Sie die Attribute "fluidShape2" betrachten)..

Schritt 4

Sie werden die Auflösung vorerst bei einer sehr niedrigen Zahl belassen. Ändern Sie die folgenden Optionen unter "Containereigenschaften".

  • Auflösung = 10, 10, 10
  • Grenze Y = -Y Seite
  • Inhalt Methode
  • Temperatur = dynamisches Gitter
  • Kraftstoff = dynamisches Netz
  • Schritt 5

    Wählen Sie nur den Emitter aus und verschieben Sie ihn mit dem Verschiebungswerkzeug nach unten.

    Schritt 6

    Erhöhen Sie die Anzahl der Frames. Machen Sie eine Wiedergabe, um zu sehen, wie die Animation der Flamme aussieht.

    Schritt 7

    Wählen Sie den Container aus und ändern Sie unter den Attributen "fluidEmitter1" die folgenden Optionen:

  • Fluidattribute: Wärme / Voxel / s = 2.000; Kraftstoff / Voxel / Sek = 4.000
  • Fluidemissionsturbulenz: Turbulenz = 1,150
  • Schritt 8

    Gehen Sie zu den Attributen "fluidShape2" und ändern Sie die folgenden Optionen:

  • Dichte: Auftrieb = 9.000; Dissipation = 0,182
  • Schritt 9

    Ändern Sie in den Attributen "fluidShape2" die folgenden Optionen im Abschnitt "Inhaltsdetails":

  • Geschwindigkeit: Wirbel = 10.000
  • Turbulenz: Stärke = 0,010
  • Temperatur: Temperaturskala = 1,930; Auftrieb = 9.000
  • Schritt 10

    Wenn Sie das Feuer abspielen, sollten Sie sehen, dass das Feuer die Oberseite des Behälters erreicht und einen unerwünschten Effekt erzeugt.
    Um dies zu beheben, müssen Sie die Größe des Containers erhöhen.

    Schritt 11

    Gehen Sie zu „Fluid Effects> Extend Fluid“, öffnen Sie die Einstellungen dieses Werkzeugs, ändern Sie dann „Extend Y um:“ in „2“ und klicken Sie auf „Übernehmen und Schließen“..

    Schritt 12

    Jetzt hat das Feuer mehr Bewegungsfreiheit.

    Schritt 13

    Wählen Sie den Container aus und ändern Sie unter den Attributen "fluidShape2" die folgenden Optionen:

  • Kraftstoff: Kraftstoffmaßstab = 1,960; Reaktionsgeschwindigkeit = 0,970
  • Schritt 14

    Scrollen Sie nach unten zum Abschnitt "Schattierung" und ändern Sie die folgenden Optionen:

  • Schattierung: Transparenz = Weißgrau; Dropoff-Form = Kugel; Kantenabfall = 0,440
  • Farbe: Ausgewählte Farbe = Schwarz
  • Schritt 15

    Scrollen Sie nach unten zum Abschnitt „Glühbirne“ und ändern Sie die Grafik wie auf dem Bild gezeigt.

    Schritt 16

    Gehen Sie zum Opazitätsdiagramm und ändern Sie es wie im Bild gezeigt. Ändern Sie dann die folgenden Optionen:

  • Glühlampe: Glühlampen-Eingabe = Temperatur; Eingabevorspannung = 0,387
  • Deckkraft: Interpolation = Spline; Deckkrafteingabe = Dichte; Eingangsverzerrung = 0,315
  • Schritt 17

    Wenn Sie das Feuer abspielen, sollten Sie eine gut aussehende Animation sehen.

    Schritt 18

    Wenn Sie die Szene rendern, sollten Sie sehen, dass das Feuer jetzt auch gut aussieht.

    Schritt 19

    Wenn Sie die Intensität der "Helligkeit" des Feuers ändern möchten, wechseln Sie zu den Attributen "fluidShape2" und ändern Sie unter "Inkandeszenz" den Wert für "Input Bias" in einen für Sie geeigneten Wert.

    Schritt 20

    Ich habe Mental Ray verwendet, um das Feuer zu rendern, aber Sie können es in Maya ändern, indem Sie das Menü „Rendereinstellungen“ aufrufen und oben im Fenster „Rendern mit“ in Maya Software ändern.

    Schritt 21

    Wenn Sie die Szene rendern, sollte sie immer noch großartig aussehen, aber alle Objekte in meiner Szene sind verschwunden (außer dem Feuer), da sie alle Material für mentales Strahlen haben.

    Schritt 22

    Wenn Sie schließlich zu den „Attributen“ des Containers wechseln, können Sie eine der anderen coolen Voreinstellungen verwenden, die Maya eingebaut hat.

    Schritt 23

    Das Bild unten wurde mit der Voreinstellung „thickcloudPuff“ erstellt.