Wenn es um Bewegungsgrafiken geht, ist das Exportieren von Kameradaten aus einem 3D-Programm in ein 2D-Compositing-Programm eine der wichtigsten Techniken, die Sie kennen können. In diesem Lernprogramm lernen Sie die Grundlagen für das Gespräch mit Cinema 4D und After Effects kennen. Dazu gehören das Exportieren von Tags, das Verwenden der Kameradaten in After Effects innerhalb von 3D-Ebenen und -Effekten sowie das Einrichten und Optimieren des Renderns die besten ergebnisse.
Bevor Sie eintauchen, möchte ich einige Punkte hervorheben:
-Ich verwende AfterEffects CS3 und Cinema 4D R11. Auch wenn die Dinge anders aussehen könnten, sind die Grundidee und Funktionen die gleichen (aber ich bin mir nicht sicher, ob Sie dies vor Cinema 4D R10 tun können, da es schon eine Weile her ist).
-Sie können Ihre Fragen in die Kommentare stellen, und ich verspreche, sie häufiger zu lesen und Ihnen jede mögliche Hilfe zukommen zu lassen. Wenn Ihnen dabei einige Details fehlen, versuche ich, es in einem zukünftigen Screen Cast zu platzieren, eine Art "wenn Sie verwirrt waren".
-Dies war mein erster Screencast und ich habe wirklich nur den Prozess getestet. Ich verspreche in Zukunft mehr Storyboard-Atmosphäre und eine bessere Struktur, und ich werde auch ein paar Grafiken einfügen, die Ihnen helfen zu verstehen, was los ist. Ich werde versuchen, etwas zu bekommen, das auch meine Tastatureingaben nachverfolgt, aber ich denke, das wird den Bildschirm unübersichtlich machen. Ich warte also ab, was Sie zu sagen haben. Und ja, dazu gehört auch die Verbesserung des grauenhaften Tons. Da ich das Mikrofon in meiner Webcam verwendet habe, hörte es sich an, als wäre ich 10 Jahre alt, und in einer Plastiktrommel.
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