Wie man eine verrückte Gyro-Dimentional-Animation macht

In diesem zweiteiligen Lernprogramm erstellen wir zunächst das Zentrum für das Gyroskop, indem wir das Aux-System von Trapcode Particular optimieren.

Der zweite Teil konzentriert sich auf die Erstellung der tatsächlichen Gyroskop-Ebenen um die Mitte mit den texturierten Polygonen von Trapcode Particular.


Teil 1



Teil 2