Kannst du glauben, es ist bereits Runde zwei für alle Maya-Fanatiker da draußen? Und dieses Mal werden Sie die Liste der Maya-Szenen, MEL-Skripte und so ziemlich alles, was Sie sich vorstellen können, mitreißen!
Warnung: Einige Tutorials enthalten möglicherweise eine leichte künstlerische Nacktheit
Sehen Sie sich dieses vierteilige Tutorial zum Modellieren eines Hundes mit Nurbs, Polygonen und Sub-D an.
Mike Fudge führt Sie durch Mayas Haardynamik und Styling.
Hier ist eine Sammlung von kostenlosen Rigs und MEL-Skripten von Rigging 101.
Lernen Sie, wie Sie ein festes Knie in einem IK-Bein herstellen. Maya-Dateien verfügbar.
Dies ist ein Muss, wenn Sie in Maya mit Rigging arbeiten. Dieses Tutorial führt einen Ausdruck ein und zeigt, wie Sie Einschränkungen verwenden, um Ihr Rigging zu unterstützen. Maya-Dateien verfügbar.
Dies ist ein externer Satz von Knochen, der den Fuß eines Charakters steuert. Man nennt es das, weil es so konstruiert ist, dass es von der Ferse bis zum Fuß nach hinten geht. Maya-Dateien verfügbar.
Max Wahyudi zeigt Ihnen, wie Sie in Maya eine Fotorealistische Schauspielerin anhand von Referenzbildern erstellen.
CGIndia hat eine schöne Liste von MEL-Skripte mit vielen MEL-Skripts zum Herunterladen.
Mit Partikeln lernen Sie, wie Sie den Fluss von einem Duschkopf in eine Wanne manipulieren können, wenn die Partikel in einer wasserbewussten Bewegung mit der Wannenoberfläche kollidieren.
Erstellen Sie eine Raketenanimation in Maya, indem Sie Instanzen verwenden, um eine Gruppe von Raketen zu erstellen.
Verwenden Sie die Fluideffekte in Maya, um eine fantastische stürmische Ozeananimation zu erstellen.
In Maya erfahren Sie, wie Sie einen einfachen LCD-Bildschirm modellieren. Sehr einfaches Tutorial.
Erfahren Sie, wie Sie mit dem Particle Instancer einen einfachen Blizzard erstellen.
Erstellen Sie mithilfe eines MEL-Skripts mit dem Namen AS_TreadsCreation mit wenigen Klicks Panzerlaufflächen und wenden Sie diese auf Ihre Panzermodelle an.
Lernen Sie, wie Sie mithilfe von Flüssigkeiten einfache bauschige Explosionen erzeugen können.
Lernen Sie, wie Sie das Maya-Render-Pass-System verwenden, um Bewegungsvektoren als Ihren Haupt-Render-Pass auszugeben, und verwenden Sie diesen Pass in Maya-Composite (Toxik), um die Bewegungsunschärfe zu erhalten, ohne sie innerhalb von Maya rendern zu müssen.
Erfahren Sie, wie Sie mit Maya die Dosch 3D Humans-Produkte manipulieren können. Selbst wenn Sie das Produkt nicht haben, ist es immer noch eine gute Uhr.
Einfaches Video vom Autodesk Channel zur Fehlerbehebung beim Mental Ray-Rendering-Prozess.
Erfahren Sie, wie Sie mit der Dynamic Curve-Funktion von Maya Animationen wie Vorhänge, Ketten, Seile oder Drähte erstellen können.
Ein kurzer Blick auf die grundlegende Matchmover-Funktion von Maya 2010.
In dieser zweiteiligen Episode auf dem Autodesk-Kanal mit Duncan Brinsmead und Neehar Karniks erfahren Sie, wie Sie einige gasförmige Effekte erzeugen: Teil 1 Teil 2
Erfahren Sie in dieser zweiteiligen Episode des Autodesk-Kanals mit Duncan Brinsmead und Neehar Karniks, wie Sie ein Wasserschlafgefühl erzeugen können: Teil 1 Teil 2
Im Anschluss an die letzten beiden Tutorials erfahren Sie in dieser Episode im Autodesk-Kanal, wie Sie mit Duncan Brinsmead und Neehar Karniks Wasserspray und -schaum erstellen.
Erfahren Sie in dieser zweiteiligen Episode des Autodesk-Kanals mit Duncan Brinsmead und Neehar Karniks, wie Sie ein Wasserschlafgefühl erzeugen können: Teil 1 Teil 2
Dieses Tutorial, das von Jeff Unay gehostet wird, zeigt Ihnen, wie Sie mit Mudbox und Maya eine realistische Hand modellieren. 4-Parter: Teil 1 Teil 2 Teil 3 Teil 4
Folgen Sie Sergey Tsyptyn, während er einige magische Tricks zeigt, wie Sie mit Dynamiken in Maya ein Objekt sublimieren können: Teil 1 Teil 2
Teil 1 Teil 2
Chris Edwards, CEO von Third Floor Studio, führte uns durch den Prozess der vorherigen Verwendung, für die sie Maya einsetzen.
Erfahren Sie, wie Sie mit dem Knoten mib_amb_occlusion eine gute Umgebungsokklusion einrichten.
Lesen Sie einige Hintergrundinformationen und erhalten Sie Tipps für Anfänger zur Erstellung von Blendshapes.
Es ist ziemlich offensichtlich, dass dies ein Tutorial ist, um den Effekt der Darstellung eines Drahtgitters über die Okklusion der Umgebung zu erhalten.
Ganz einfach, lernen Sie, wie Sie mit dem Toon Shader ein Drahtgitter rendern können.
Hier ist eine Sammlung von Skripten von artbycrunk.com. Sehr nützliche Sachen.
Sie lernen, wie Sie eine Landschaft oder Landschaft mit maya-NURBS-Ebenen und Pinseleffekten modellieren.
Jason Edwards führt Sie durch seine 3D-Karikatur von Gordon Ramsay.
Christopher Adajar zeigt Ihnen, wie er in Maya seinen Challenge-Gewinner "The Rider" geschaffen hat.
Niklas Brandin zeigt Ihnen, wie er auf seinem Model in Maya 2010 Schnee gemacht hat.
Rakesh Sandhu erklärt, wie er seine erstaunlich realistische Arbeit, Kid, geschaffen hat.
Dennis Holmboe zeigt Ihnen, wie Sie das Plugin Vray for Maya verwenden.
Sketchy Pictures zeigt Ihnen, wie Sie in Maya einen coolen Flugpfeileffekt erzeugen.
Viel anders und wilder als im letzten Tutorial. Dieses zeigt Ihnen, wie Sie animierte Pfeile erstellen, die einfach nicht wild vorwärts fliegen, sondern überall.
Hier ist ein Schritt für Schritt Projekt für das Modellieren, Schattieren, Beleuchten und Rendern einer realistisch aussehenden Lavalampe.
Hamed Sabri zeigt Ihnen zusammen mit Maya, wie man eine Cola-Flasche mit allen kleinen Details modelliert.
Miriam Bonetti zeigt Ihnen, wie sie dieses beeindruckende Porträt von Captain Jean-Luc Picard aus Star Trek mit Mudbox, Photoshop und Maya erstellt hat.
Mohammadtaghi Aibaghi Esfehani zeigt Ihnen, wie er Maya, ZBrush und Photoshop verwendete, um diese erstaunliche Wiedergabe des Jokers zu erstellen.
Mit Modo, Maya, ZBrush und 3D-Coat zeigt Jelle Van de Weghe, wie dieser gruselige Charakterkopf entstanden ist.
Robert Vari führt Sie durch die Schritte, die er unternommen hat, um sein niedliches Froschkönigskonzept zu erstellen.
Massimo Righi zeigt Ihnen, wie er diese sehr realistische Arbeit "Male Green Frog" geschaffen hat.
Ein weiteres Making-Of von Massimo, dieses ist auf seiner Arbeit "Tiger Zoo".
Dies ist ein interessantes Making-of, es ist in Form eines Interviews, komplett mit Screenshots des Prozesses.
Erfahren Sie, wie diese gruselige, gruselige Szene komplett mit Maya und Photoshop erstellt wurde.
Hau Ming Li hat dieses großartige Tutorial für die Herstellung dieser köstlichen Feinschmecker mit Maya, Photoshop und Mental Ray entwickelt.
Achtung, dies enthält CG Nudity: NSFW! Es geht weiter… dies ist ein absolut wunderschönes Kunstwerk, und Asan Umerov führt Sie von der Konzeptskizze bis zur Endphase des Projekts.
Dies ist eigentlich mehr eine Projektübersicht über die Erstellung dieses Next Gen-Spielkopfs von Sorin Lupu.
Dieses Stück gewann tatsächlich den zweiten Preis in einer CGArena 3D Challenge. Dies verwendet hauptsächlich Maya und Photoshop, um diese epische Gladiator-Kampfszene zu erstellen.
Warren Grubb, der Animationsdirektor für Fathom Studios in dem Film Delgo, erklärt, wie das Gesichtsanimationsgerät erstellt wurde und wie es funktioniert.
Genau das sagt der Titel. Sie werden die Modellierungs-, UV-Karten- und Texturierungs-, Rigging-, Pose / Animations-Prozesse sowie das Anwenden von glatten Polygonknoten und schließlich das Rendern überprüfen.
Schauen Sie sich das Making of von Zhang Yand an und wie dieses Matrix-artige Stück entstanden ist.
Erfahren Sie, wie Sie einen realistisch wirkenden Lava-Shader-Effekt erstellen.
Lernen Sie die Grundlagen von nCloth und eine Menge seiner vielfältigen Einsatzmöglichkeiten zusammen mit der Charakteranimation.
In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie in Maya eine grundlegende Beleuchtungsanlage einrichten. In diesem Lernprogramm werden insbesondere Beleuchtung, Kameras, Rendereinstellungen und einige grundlegende Ausbesserungstechniken in Photoshop behandelt. Nachdem Sie dieses Lernprogramm abgeschlossen haben, verfügen Sie über ein Lichtgerät, mit dem Sie schnell professionelle Bilder Ihres Modells rendern können.
Es ist immer großartig, neue Animationswerkzeuge und -techniken zu erlernen, mit denen Sie Ihre Kreationen zum Leben erwecken können. In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie Mayas leistungsstarke Animations-, Dynamik- und Kameratools verwenden, um einen explosiven Crash-Effekt zwischen zwei Fahrzeugen zu erzeugen. Teil 1 Teil 2
In diesem Lernprogramm durchlaufen Sie den Prozess des Modellierens und Renderns eines photorealistischen USB-Kabels in Autodesk Maya. Sie werden auch lernen, wie Mental Ray zusammen mit den neuen Architekturmaterialien, Rendering-Ebenen und Photoshop verwendet wird, um eine schnelle, genaue und fotorealistische Schärfentiefe zu erstellen.
Teil 1 Teil 2
In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie die 3 indirekten Beleuchtungssysteme in Maya (Global Illumination, Final Gathering und Irradiance Particles) und Caustics verwenden. Sie lernen, wie Sie häufig auftretende Probleme lösen und die Renderzeiten reduzieren, während Sie Bilder in hoher Qualität erstellen. Am Ende dieses Tutorials haben Sie genügend Erfahrung, um zu entscheiden, welches der 3 indirekten Beleuchtungssysteme für jede Situation am besten geeignet ist.
In dieser dreiteiligen Video-Tutorialserie führt der führende Videospielkünstler Ron Davey Sie durch den Prozess der Erstellung einer spielbereiten Umgebung in Autodesk Maya und teilt Ihnen auch seine persönlichen Techniken und Gedanken mit.
Teil 1 Teil 2
In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie eine Feueranimation in Maya erstellen und die Einstellungen für Ihre eigenen Projekte anpassen. Wir werden das Feuer mit Maya Dynamics and Fluids von Grund auf neu erstellen. Die Feueranimation, die wir erstellen werden, kann mit Maya-Software und Mental Ray gerendert werden.
In diesem Lernprogramm werden Sie den Prozess des Modellierens und Renderns eines Wohnzimmers in Autodesk Maya durchlaufen. Außerdem lernen Sie, wie man Mental Ray (zusammen mit den neuen Architekturmaterialien) verwendet, realistisches Fell erzeugt und Studiobeleuchtung implementiert, um schöne weiche Schatten und Highlights zu erzeugen.
Teil 1 Teil 2
In diesem Lernprogramm wird ein cooles Molekülobjekt mit Maya erstellt und das Projekt in After Effects beendet. Wir beginnen mit dem Modellieren des Moleküls in Maya, erstellen dann einen Shader über das Hypershade-Bedienfeld, weisen es dem Objekt zu und rendern ein Standbild. Zum Schluss nehmen wir es in After Effects auf und erstellen eine Kamera, die sich zum Molekül hin bewegt und zoomt. Wir werden der Szene auch ein paar Partikel hinzufügen und alles zusammenrechnen.
In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie in Maya eine fantastische Tunnelszene erstellen und anschließend in Photoshop ein paar letzte Lichter hinzufügen. Sie werden Abed Ibrahim durch seinen Prozess des Modellierens, Texturierens, Schattierens und Renderns verfolgen und schließlich zu dem spektakulären Ergebnis gelangen, das hier gezeigt wird.
Teil 1 Teil 2 Teil 3
Wenn Sie versuchen, Ihrer 3D-Kunst realistisch wirkenden Schmutz und Schmutz hinzuzufügen, kann es manchmal zu einfach sein, über Bord zu gehen. In diesem Lernprogramm lernen Sie eine einfache Technik zum Hinzufügen von Staub und Schmutz zu Ihren 3D-Objekten, ohne sie zu übertreiben, um ihnen ein realistischeres und realistischeres Gefühl zu geben. Die Software, die wir verwenden werden, ist Maya, aber diese Technik kann auf fast jedem 3D-Modell verwendet werden und kann leicht in allen gängigen 3D-Paketen auf dem Markt erworben werden.
Dynamics-Simulationen können ein leistungsfähiges Werkzeug sein, wenn Sie versuchen, realistisch wirkende Effekte zu erzeugen, die manuell nur schwer zu erreichen wären. In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie die passiven Collider und ncloth-Objekte von nDynamics in Verbindung mit Feldern wie Luft und Schwerkraft verwenden, um realistische dynamische Objekte wie eine windige Flagge oder einen Wasserbehälter zu simulieren.
In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie Einschränkungen effektiv einsetzen können, um missgebildete, nicht sphärische oder karierte Augen zu manipulieren. Nicht jedes Modell hat ein kreisförmiges Auge und die Form Ihres Auges sollte Ihnen nicht im Weg stehen. Das Tutorial wurde für Autodesk Maya 2009 geschrieben.
Wenn Ihnen dieser Beitrag gefallen hat, geben Sie ihm bitte eine Stimme über Digg oder stolpern Sie, um sich zu bedanken!