Falls Sie es auf CGtuts + verpasst haben…

Kannst du glauben, es ist bereits Runde zwei für alle Maya-Fanatiker da draußen? Und dieses Mal werden Sie die Liste der Maya-Szenen, MEL-Skripte und so ziemlich alles, was Sie sich vorstellen können, mitreißen!

    Warnung: Einige Tutorials enthalten möglicherweise eine leichte künstlerische Nacktheit

    Comic Hund

    Sehen Sie sich dieses vierteilige Tutorial zum Modellieren eines Hundes mit Nurbs, Polygonen und Sub-D an.

    Haar mit Geschichte

    Mike Fudge führt Sie durch Mayas Haardynamik und Styling.

    Rigging 101's Free Rigs

    Hier ist eine Sammlung von kostenlosen Rigs und MEL-Skripten von Rigging 101.

    Festes Knie im IK-Bein

    Lernen Sie, wie Sie ein festes Knie in einem IK-Bein herstellen. Maya-Dateien verfügbar.

    Mit Ausdrücken und Einschränkungen arbeiten

    Dies ist ein Muss, wenn Sie in Maya mit Rigging arbeiten. Dieses Tutorial führt einen Ausdruck ein und zeigt, wie Sie Einschränkungen verwenden, um Ihr Rigging zu unterstützen. Maya-Dateien verfügbar.

    Rückwärts sperren

    Dies ist ein externer Satz von Knochen, der den Fuß eines Charakters steuert. Man nennt es das, weil es so konstruiert ist, dass es von der Ferse bis zum Fuß nach hinten geht. Maya-Dateien verfügbar.

    Machen Sie eine fotorealistische Schauspielerin

    Max Wahyudi zeigt Ihnen, wie Sie in Maya eine Fotorealistische Schauspielerin anhand von Referenzbildern erstellen.

    Verschiedene MEL-Skripte

    CGIndia hat eine schöne Liste von MEL-Skripte mit vielen MEL-Skripts zum Herunterladen.

    Erstellen Sie einen Fließwassereffekt

    Mit Partikeln lernen Sie, wie Sie den Fluss von einem Duschkopf in eine Wanne manipulieren können, wenn die Partikel in einer wasserbewussten Bewegung mit der Wannenoberfläche kollidieren.

    Raketenanimation

    Erstellen Sie eine Raketenanimation in Maya, indem Sie Instanzen verwenden, um eine Gruppe von Raketen zu erstellen.

    Erschaffe einen stürmischen Ozean

    Verwenden Sie die Fluideffekte in Maya, um eine fantastische stürmische Ozeananimation zu erstellen.

    Modell und LCD-Bildschirm

    In Maya erfahren Sie, wie Sie einen einfachen LCD-Bildschirm modellieren. Sehr einfaches Tutorial.

    Einen Blizzard machen

    Erfahren Sie, wie Sie mit dem Particle Instancer einen einfachen Blizzard erstellen.

    Panzertreter machen

    Erstellen Sie mithilfe eines MEL-Skripts mit dem Namen AS_TreadsCreation mit wenigen Klicks Panzerlaufflächen und wenden Sie diese auf Ihre Panzermodelle an.

    Schnelle Puffy Explosionen

    Lernen Sie, wie Sie mithilfe von Flüssigkeiten einfache bauschige Explosionen erzeugen können.

    Vector Pass und Composite Workflow

    Lernen Sie, wie Sie das Maya-Render-Pass-System verwenden, um Bewegungsvektoren als Ihren Haupt-Render-Pass auszugeben, und verwenden Sie diesen Pass in Maya-Composite (Toxik), um die Bewegungsunschärfe zu erhalten, ohne sie innerhalb von Maya rendern zu müssen.

    Rigging Dosch 3D: Menschen V2

    Erfahren Sie, wie Sie mit Maya die Dosch 3D Humans-Produkte manipulieren können. Selbst wenn Sie das Produkt nicht haben, ist es immer noch eine gute Uhr.

    Fehlerbehebung beim Mental Ray Rendering

    Einfaches Video vom Autodesk Channel zur Fehlerbehebung beim Mental Ray-Rendering-Prozess.

    Dynamische Kurven erstellen

    Erfahren Sie, wie Sie mit der Dynamic Curve-Funktion von Maya Animationen wie Vorhänge, Ketten, Seile oder Drähte erstellen können.

    Maya 2010 Neues Feature: Matchmover

    Ein kurzer Blick auf die grundlegende Matchmover-Funktion von Maya 2010.

    Gaseffekte

    In dieser zweiteiligen Episode auf dem Autodesk-Kanal mit Duncan Brinsmead und Neehar Karniks erfahren Sie, wie Sie einige gasförmige Effekte erzeugen: Teil 1 Teil 2

    Wasser wacht auf

    Erfahren Sie in dieser zweiteiligen Episode des Autodesk-Kanals mit Duncan Brinsmead und Neehar Karniks, wie Sie ein Wasserschlafgefühl erzeugen können: Teil 1 Teil 2

    Wasser, Spray und Schaum

    Im Anschluss an die letzten beiden Tutorials erfahren Sie in dieser Episode im Autodesk-Kanal, wie Sie mit Duncan Brinsmead und Neehar Karniks Wasserspray und -schaum erstellen.

    Ozeane und der Höhepunkt-Knoten

    Erfahren Sie in dieser zweiteiligen Episode des Autodesk-Kanals mit Duncan Brinsmead und Neehar Karniks, wie Sie ein Wasserschlafgefühl erzeugen können: Teil 1 Teil 2

    Hyperreale Handmodellierung

    Dieses Tutorial, das von Jeff Unay gehostet wird, zeigt Ihnen, wie Sie mit Mudbox und Maya eine realistische Hand modellieren. 4-Parter: Teil 1 Teil 2 Teil 3 Teil 4

    Objekte sublimieren

    Folgen Sie Sergey Tsyptyn, während er einige magische Tricks zeigt, wie Sie mit Dynamiken in Maya ein Objekt sublimieren können: Teil 1 Teil 2

    Mit Dynamics modellieren

    Teil 1 Teil 2

    Dritter Stock mit Maya für PreViz

    Chris Edwards, CEO von Third Floor Studio, führte uns durch den Prozess der vorherigen Verwendung, für die sie Maya einsetzen.

    Umgebungsbedeckung

    Erfahren Sie, wie Sie mit dem Knoten mib_amb_occlusion eine gute Umgebungsokklusion einrichten.

    Mischformen herstellen

    Lesen Sie einige Hintergrundinformationen und erhalten Sie Tipps für Anfänger zur Erstellung von Blendshapes.

    Kombination von Toon-Drahtmodell und Ambient Occlusion

    Es ist ziemlich offensichtlich, dass dies ein Tutorial ist, um den Effekt der Darstellung eines Drahtgitters über die Okklusion der Umgebung zu erhalten.

    Rendern eines Drahtgitters mit ToonShader

    Ganz einfach, lernen Sie, wie Sie mit dem Toon Shader ein Drahtgitter rendern können.

    Skripte von Crunk

    Hier ist eine Sammlung von Skripten von artbycrunk.com. Sehr nützliche Sachen.

    Modellierungslandschaft

    Sie lernen, wie Sie eine Landschaft oder Landschaft mit maya-NURBS-Ebenen und Pinseleffekten modellieren.

    Making of Gordon Ramsay

    Jason Edwards führt Sie durch seine 3D-Karikatur von Gordon Ramsay.

    Making of der Fahrer

    Christopher Adajar zeigt Ihnen, wie er in Maya seinen Challenge-Gewinner "The Rider" geschaffen hat.

    Schnee machen

    Niklas Brandin zeigt Ihnen, wie er auf seinem Model in Maya 2010 Schnee gemacht hat.

    Making of Kid

    Rakesh Sandhu erklärt, wie er seine erstaunlich realistische Arbeit, Kid, geschaffen hat.

    Vray für Maya-Demo

    Dennis Holmboe zeigt Ihnen, wie Sie das Plugin Vray for Maya verwenden.

    Fliegende Pfeile

    Sketchy Pictures zeigt Ihnen, wie Sie in Maya einen coolen Flugpfeileffekt erzeugen.

    Animierte Pfeile

    Viel anders und wilder als im letzten Tutorial. Dieses zeigt Ihnen, wie Sie animierte Pfeile erstellen, die einfach nicht wild vorwärts fliegen, sondern überall.

    Erstellen einer Lavalampe

    Hier ist ein Schritt für Schritt Projekt für das Modellieren, Schattieren, Beleuchten und Rendern einer realistisch aussehenden Lavalampe.

    Modellieren Sie eine Cola-Flasche

    Hamed Sabri zeigt Ihnen zusammen mit Maya, wie man eine Cola-Flasche mit allen kleinen Details modelliert.

    Herstellung von 'Jean-Luc Picard'

    Miriam Bonetti zeigt Ihnen, wie sie dieses beeindruckende Porträt von Captain Jean-Luc Picard aus Star Trek mit Mudbox, Photoshop und Maya erstellt hat.

    Aus dem Joker machen

    Mohammadtaghi Aibaghi ​​Esfehani zeigt Ihnen, wie er Maya, ZBrush und Photoshop verwendete, um diese erstaunliche Wiedergabe des Jokers zu erstellen.

    "Schnappschuss eines Zombies" machen

    Mit Modo, Maya, ZBrush und 3D-Coat zeigt Jelle Van de Weghe, wie dieser gruselige Charakterkopf entstanden ist.

    Aus dem Prinzen machen

    Robert Vari führt Sie durch die Schritte, die er unternommen hat, um sein niedliches Froschkönigskonzept zu erstellen.

    Herstellung eines männlichen grünen Frosches

    Massimo Righi zeigt Ihnen, wie er diese sehr realistische Arbeit "Male Green Frog" geschaffen hat.

    Herstellung von TigerZoo

    Ein weiteres Making-Of von Massimo, dieses ist auf seiner Arbeit "Tiger Zoo".

    Making of der letzte Elf

    Dies ist ein interessantes Making-of, es ist in Form eines Interviews, komplett mit Screenshots des Prozesses.

    Herstellung eines ruhigen Raumes

    Erfahren Sie, wie diese gruselige, gruselige Szene komplett mit Maya und Photoshop erstellt wurde.

    Herstellung der Obstkuchen

    Hau Ming Li hat dieses großartige Tutorial für die Herstellung dieser köstlichen Feinschmecker mit Maya, Photoshop und Mental Ray entwickelt.

    Aus der stehenden Schönheit machen

    Achtung, dies enthält CG Nudity: NSFW! Es geht weiter… dies ist ein absolut wunderschönes Kunstwerk, und Asan Umerov führt Sie von der Konzeptskizze bis zur Endphase des Projekts.

    Making of der Dampfmeister

    Dies ist eigentlich mehr eine Projektübersicht über die Erstellung dieses Next Gen-Spielkopfs von Sorin Lupu.

    Making of Gladiator

    Dieses Stück gewann tatsächlich den zweiten Preis in einer CGArena 3D Challenge. Dies verwendet hauptsächlich Maya und Photoshop, um diese epische Gladiator-Kampfszene zu erstellen.

    Facial Animation Rig für Delgo

    Warren Grubb, der Animationsdirektor für Fathom Studios in dem Film Delgo, erklärt, wie das Gesichtsanimationsgerät erstellt wurde und wie es funktioniert.

    High Polygon Realistische Charaktererstellung

    Genau das sagt der Titel. Sie werden die Modellierungs-, UV-Karten- und Texturierungs-, Rigging-, Pose / Animations-Prozesse sowie das Anwenden von glatten Polygonknoten und schließlich das Rendern überprüfen.

    Revolution

    Schauen Sie sich das Making of von Zhang Yand an und wie dieses Matrix-artige Stück entstanden ist.

    Lava-Shader-Effekt

    Erfahren Sie, wie Sie einen realistisch wirkenden Lava-Shader-Effekt erstellen.

    NCloth mit Character Animation verwenden

    Lernen Sie die Grundlagen von nCloth und eine Menge seiner vielfältigen Einsatzmöglichkeiten zusammen mit der Charakteranimation.

    Falls Sie es auf CGtuts + verpasst haben…

    Baue eine wiederverwendbare Light Rig

    In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie in Maya eine grundlegende Beleuchtungsanlage einrichten. In diesem Lernprogramm werden insbesondere Beleuchtung, Kameras, Rendereinstellungen und einige grundlegende Ausbesserungstechniken in Photoshop behandelt. Nachdem Sie dieses Lernprogramm abgeschlossen haben, verfügen Sie über ein Lichtgerät, mit dem Sie schnell professionelle Bilder Ihres Modells rendern können.

    Erstellen Sie eine spektakuläre Crash-Animation mit Maya Dynamics

    Es ist immer großartig, neue Animationswerkzeuge und -techniken zu erlernen, mit denen Sie Ihre Kreationen zum Leben erwecken können. In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie Mayas leistungsstarke Animations-, Dynamik- und Kameratools verwenden, um einen explosiven Crash-Effekt zwischen zwei Fahrzeugen zu erzeugen. Teil 1 Teil 2

    Modellieren und strukturieren Sie ein photorealistisches USB-Kabel mit Maya und Mental Ray

    In diesem Lernprogramm durchlaufen Sie den Prozess des Modellierens und Renderns eines photorealistischen USB-Kabels in Autodesk Maya. Sie werden auch lernen, wie Mental Ray zusammen mit den neuen Architekturmaterialien, Rendering-Ebenen und Photoshop verwendet wird, um eine schnelle, genaue und fotorealistische Schärfentiefe zu erstellen.
    Teil 1 Teil 2

    Advanced Lighting und Caustics mit Mental Ray und Maya

    In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie die 3 indirekten Beleuchtungssysteme in Maya (Global Illumination, Final Gathering und Irradiance Particles) und Caustics verwenden. Sie lernen, wie Sie häufig auftretende Probleme lösen und die Renderzeiten reduzieren, während Sie Bilder in hoher Qualität erstellen. Am Ende dieses Tutorials haben Sie genügend Erfahrung, um zu entscheiden, welches der 3 indirekten Beleuchtungssysteme für jede Situation am besten geeignet ist.

    Erstellen Sie einen New Yorker U-Bahn-Eingang

    In dieser dreiteiligen Video-Tutorialserie führt der führende Videospielkünstler Ron Davey Sie durch den Prozess der Erstellung einer spielbereiten Umgebung in Autodesk Maya und teilt Ihnen auch seine persönlichen Techniken und Gedanken mit.
    Teil 1 Teil 2

    So erstellen Sie einen fantastischen Feuereffekt mit Maya-Flüssigkeiten

    In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie eine Feueranimation in Maya erstellen und die Einstellungen für Ihre eigenen Projekte anpassen. Wir werden das Feuer mit Maya Dynamics and Fluids von Grund auf neu erstellen. Die Feueranimation, die wir erstellen werden, kann mit Maya-Software und Mental Ray gerendert werden.

    Modell und Textur eine noble Wohnzimmerszene

    In diesem Lernprogramm werden Sie den Prozess des Modellierens und Renderns eines Wohnzimmers in Autodesk Maya durchlaufen. Außerdem lernen Sie, wie man Mental Ray (zusammen mit den neuen Architekturmaterialien) verwendet, realistisches Fell erzeugt und Studiobeleuchtung implementiert, um schöne weiche Schatten und Highlights zu erzeugen.
    Teil 1 Teil 2

    Erstellen Sie einen cool aussehenden Moleküleffekt in Maya und After Effects

    In diesem Lernprogramm wird ein cooles Molekülobjekt mit Maya erstellt und das Projekt in After Effects beendet. Wir beginnen mit dem Modellieren des Moleküls in Maya, erstellen dann einen Shader über das Hypershade-Bedienfeld, weisen es dem Objekt zu und rendern ein Standbild. Zum Schluss nehmen wir es in After Effects auf und erstellen eine Kamera, die sich zum Molekül hin bewegt und zoomt. Wir werden der Szene auch ein paar Partikel hinzufügen und alles zusammenrechnen.

    Making of "Der Tunnel" in Maya und Photoshop

    In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie in Maya eine fantastische Tunnelszene erstellen und anschließend in Photoshop ein paar letzte Lichter hinzufügen. Sie werden Abed Ibrahim durch seinen Prozess des Modellierens, Texturierens, Schattierens und Renderns verfolgen und schließlich zu dem spektakulären Ergebnis gelangen, das hier gezeigt wird.
    Teil 1 Teil 2 Teil 3

    So erstellen Sie eine realistisch wirkende Schmutzschicht mit Maya-Transferkarten

    Wenn Sie versuchen, Ihrer 3D-Kunst realistisch wirkenden Schmutz und Schmutz hinzuzufügen, kann es manchmal zu einfach sein, über Bord zu gehen. In diesem Lernprogramm lernen Sie eine einfache Technik zum Hinzufügen von Staub und Schmutz zu Ihren 3D-Objekten, ohne sie zu übertreiben, um ihnen ein realistischeres und realistischeres Gefühl zu geben. Die Software, die wir verwenden werden, ist Maya, aber diese Technik kann auf fast jedem 3D-Modell verwendet werden und kann leicht in allen gängigen 3D-Paketen auf dem Markt erworben werden.

    Erstellen Sie fantastische Stoffsimulationen mit nDynamics

    Dynamics-Simulationen können ein leistungsfähiges Werkzeug sein, wenn Sie versuchen, realistisch wirkende Effekte zu erzeugen, die manuell nur schwer zu erreichen wären. In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie die passiven Collider und ncloth-Objekte von nDynamics in Verbindung mit Feldern wie Luft und Schwerkraft verwenden, um realistische dynamische Objekte wie eine windige Flagge oder einen Wasserbehälter zu simulieren.

    Verwenden Sie effektiv Einschränkungen, um nicht-sphärische Augen zu fixieren

    In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie Einschränkungen effektiv einsetzen können, um missgebildete, nicht sphärische oder karierte Augen zu manipulieren. Nicht jedes Modell hat ein kreisförmiges Auge und die Form Ihres Auges sollte Ihnen nicht im Weg stehen. Das Tutorial wurde für Autodesk Maya 2009 geschrieben.

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