In diesem Tutorial-Autor wird Shaun Keenan Sie in das Interieur-Rendering mit Fryrender einführen. Wir beginnen damit, unsere erste Lichtquelle mit der Fryrender-Sonne einzurichten. Verwenden Sie dann zusätzliche Lichtflächenstrahler als sekundäre Lichtquellen, um den Raum vollständig zu beleuchten. Wir werden uns auch mit dem Erstellen von Fryrender-Materialien und deren Anwendung auf das Modell beschäftigen und dann die Szene rendern, um unser endgültiges Bild zu erzeugen.
Fryrender ist der von RandomControl entwickelte physikalisch basierte Lichtsimulator. Es handelt sich um eine fotorealistische Render-Engine, bei der alle Elemente, die an der Erstellung des endgültigen Bildes beteiligt sind (Materialien, Lichter und Kameras), auf physikalisch genauen Modellen basieren. Wenn Sie in Fryrender auf die Schaltfläche "Rendern" klicken, wird eine Simulation des tatsächlichen Lichtverhaltens im Inneren durchgeführt. Dadurch ist es möglich, mit minimalem Aufwand hyperrealistische Ergebnisse zu erzielen.
Wenn Sie Fragen oder Kommentare haben, können Sie sich an Shaun Here wenden!
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