Kludge city ist ein prozeduraler Gebäude- und Wolkenkratzergenerator, der vom Visual Effects Artist Ed Whetstone als Teil seines Kurzfilmprojekts "The Deliverator" entwickelt wurde. Es ist Open Source und für jedermann frei verfügbar, um es zu verwenden oder zu bearbeiten. Besuchen Sie www.whetstonevfx.com und laden Sie es jetzt herunter!
Klicken Sie auf das Bild für eine hochaufgelöste VersionLizenz-Typ: Freeware
Dateigröße: 708,4 KB
Release v01.7
KludgeCity erfordert Maya 2009 und höher. Jede neue Version wird unten aktualisiert.
Um KludgeCity zu installieren, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf den Link unten und speichern Sie die Datei EdW_KludgeCity.mel in Ihrem maya-Skriptverzeichnis. Dies befindet sich normalerweise unter Eigene Dateien> Maya> Maya (Version)> Skripts. Wenn Sie Maya geöffnet haben, starten Sie Maya neu. Geben Sie dann den folgenden Code in den Skript-Editor ein.
source EdW_KludgeCity;
EdW_KludgeCity;
Um ältere Versionen des Tools herunterzuladen, gehen Sie zu www.whetstonevfx.com/kludgecity.html.
KludgeCity ist ein prozedurales System zum Erzeugen von Gebäuden - Sie benötigen nur ein einziges Stück Geometrie, um zu beginnen - etwas, das ich als "Fußabdruck" bezeichne. Wenn Sie einen Footprint erstellt und in das System geladen haben, ändern Sie einfach die Variablen in den Rollouts "KludgeArchitect" und klicken Sie auf die Schaltfläche "Ausführen". Das Gebäude wird überall dort erstellt, wo sich der Fußabdruck in Ihrer Szene befindet, und zwar mit den Einheiten, die Sie in Maya eingerichtet haben. Derzeit ist KludgeCity immer noch sehr leicht zu brechen, daher müssen Sie beim Erstellen Ihrer Fußabdrücke ein paar Regeln beachten.
Um ein benutzerdefiniertes Kludge-Gebäude zu erstellen, müssen Sie dem System die Footprint-Geometrie zur Verfügung stellen, von der aus gearbeitet werden kann. Diese Geometrie muss ein einzelnes, ebenes, kontinuierliches Gitter aus Quads oder Tris sein, das an seinem dünnsten Punkt mindestens acht Teilungen aufweist. Ein paar gültige Fußabdrücke:
Eine vollständige Anleitung zur Verwendung von Kludge finden Sie unter www.whetstonevfx.com/kludgecity_tutorial.html.