In diesem Lernprogramm wird der Prozess zum Erstellen einer Lava-Textur aus fraktalem Rauschen beschrieben. Verwenden Sie Luma-Matten, um ihr Tiefe zu verleihen. Mit Trapcode Particular erstellen wir glitzernde Glut im 3D-Raum und Hitzeschleier. In Maya verwenden wir einfache Geometrie, um Lücken im Boden zu erzeugen, in denen die Lava unten erscheinen soll.