Low-Poly-Papierbaum-Erstellung & GI-Backen in Cinema 4D

In diesem Tutorial führt Aleksey Vozeneski Sie durch, wie Sie einen niedrigen Poly-Baum in Cinema 4D modellieren und einen Papier-Look erzielen, der heutzutage immer beliebter wird. Er geht dann weiter und zeigt Ihnen, wie Sie Global Illumination backen, sodass die Renderzeiten erheblich verkürzt werden können und Ihre Szene produktionsbereit ist.


Einführung


Tutorial

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