Im ersten Teil von Mapping USGS DEM Data erstellte ich eine 3D-Konturkarte und animierte eine Route entlang des Berges entlang mit Mograph und After Effects. In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie mit den gleichen DEM-Daten eine realistische Bergszene erstellen. Die Szene verwendet nur eine Hand voller Texturen zusammen mit der Geländemaske, um ein großartiges Aussehen zu erzielen.
Mit USGS-GIS-Daten (Geographic Information Systems) werde ich DEM-Daten (Digital Elevation Model) in 3D-Geometrie konvertieren Kino 4D für ein Wahrzeichen Ihrer Wahl. Nachdem das Modell importiert wurde, wird es mit einer Handvoll Texturen texturiert.
Die Texturen werden entsprechend der Höhe und der Neigung des Modells mithilfe der Geländemaske maskiert. Texturen werden auch mit einem kostenlosen Plugin von verbessert Tools4D um eine nahtlose Vegetationsschicht zu schaffen. Bäume werden auch in der Höhe begrenzt, wenn die Geländemaske als Shader für die geklonten Bäume verwendet wird Mograph.
Schließlich wird die Szene mit einem physischen Himmel für ein Endprodukt beleuchtet, das mit einem realistischen Ergebnis relativ schnell rendert.