Heute bringt Ivan Krushkov den zweiten Tag seiner Tutorialserie Exterior Environment Creation für Maya. In dem heutigen Beitrag wird Ivan den Modellierungsteil des Projekts abschließen, indem er die verbleibenden Details zur Szene hinzufügt. Nach Abschluss der Modellierung wird er aufräumen und die Geometrie für UVMapping vorbereiten.
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