Mein erster Besuch bei NAB in Las Vegas

Letzte Woche hatte ich die Gelegenheit, zur jährlichen NAB Convention in Las Vegas zu gehen. Ich dachte nur, ich würde einen Beitrag für diejenigen geben, die noch nie da waren oder die daran gedacht haben, in die Zukunft zu gehen. Hier ist meine schnelle Reise.


Die NAB-Konferenz


Editiert von SoundCandy daher das Audio-Theme.

Außerhalb der Konferenz

Die Konferenz selbst war etwas überwältigend. Ich glaube, ich würde sagen, es wäre, als würde ich versuchen, einen Schluck aus einem Feuerlöschschlauch zu nehmen… Es gab so viel zu sehen, dass ich fast nicht wusste, was ich mit mir anfangen sollte. Aufgrund seiner Größe gab es Anbieter für das, woran Sie interessiert sind, aber dies bedeutete auch, dass Sie viele uninteressante Stände und Informationen durchgehen müssen, um zu dem zu gelangen, was Sie suchen. Ich werde sagen, dass es Spaß macht, diese anderen Bereiche auszulesen, die ich normalerweise nicht zu Gesicht bekommen würde wie… Antennen… :)

Ich war mit ein paar Freunden zusammen, die alle an verschiedenen Aspekten der Produktion / des Rundfunks interessiert waren. Ein Freund interessierte sich für die neueste Computerhardware, ein Freund wollte die Beleuchtung und die Griffausrüstung sehen ... Ich verbrachte die meiste Zeit im "Plug-in-Pavilion", wo sich Firmen wie Red Giant, Imagineer Systems, Zaxwerks usw. befanden . Ich fand es ziemlich aufregend, viele Unternehmen zu sehen, die AE-Plug-Ins entwickelten, von denen ich noch nie wirklich viel gehört hatte oder mit denen ich interagierte. Ich muss noch ein Boris FX Plug-In auf meinem Rechner installieren. Ich weiß, dass sie eine Menge Inhalte zu Creative Cow haben, aber es war gut, sie zu treffen und zu sehen, was sie geschaffen haben.


Neues AE-Zeug

Auf dem Red Giant-Stand konnten wir Peder Norrby den neuen Trapcode Mir vorführen. Ich habe ihn später nach dem Namen "Mir" gefragt, und er sagte, dass dies "Frieden" bedeutet und dass es schön war, weil es ein dynamischer Name ist, der bei Bedarf auf der Straße geändert werden kann. Er wies auch darauf hin, dass der Name nicht direkt mit der Funktionalität des Plug-Ins wie einem Partikelsystem "Particular" oder einem Umgebungsgenerator "Horizon" verbunden ist.


Peder Norrby Demoing "Mir"

Beim Anschauen des Plug-Ins ist es schwer zu sagen, wie gut es funktionieren wird. Ich habe mich gefreut, ähnliche Werte und Steuerelemente zu sehen, die Sie von Specific oder Form kennen, aber die Anwendung dieses Plug-Ins ist meine einzige Frage. Ich sehe viele Plug-Ins, die genau das tun, von dem sie behaupten, dass sie es tun werden, das ich aber in einer realen Umgebung nicht sehen kann.

Gelegentlich kommt ein Plug-In wie Plexus vor, bei dem ich auf den ersten Blick hinterfragt habe, welchen Wert es hat, aber es hat sich wirklich einen Namen gemacht, indem es einen zusammenhängenden Partikelstil erfunden hat, den die Menschen inzwischen gewohnt sind. Wir könnten sehen, dass mit Mir dasselbe gesagt wird. Ich könnte sehen, wie Mir und Psunami miteinander verschmelzen oder sich bauen, um eine hochdynamische Wasserlösung bereitzustellen. Mir war extrem schnell (im Gegensatz zu Psunami). Wir werden sehen, aber ich freue mich darauf, hineinzugehen und es in beide Richtungen zu versuchen. :)

Ich habe auch gerne gesehen Mocha Pro v3 In Aktion mit seiner neuen Fähigkeit, planare Tracking-Daten in 3D-Geometrie zu übersetzen Ich habe das Gefühl, dass dies eine große Bereicherung sein wird. Ich verwende Mocha wegen der leistungsstarken Ergebnisse ständig. Um dieses planare Trackingsystem verwenden zu können, um simulierte 3D-Daten zu erhalten, liefert es gerade genug Informationen, um grundlegende Korrekturen und Änderungen schnell und effizient durchführen zu können, ohne all das zu tun Arbeit an einem echten Matchmove.


After Effects CS6

Ich habe auch eine Demo von AE CS6. Die neuen Funktionen sind ziemlich aufregend. Sie werden ein sehr benutzerfreundlich sein 3D-Tracking Feature, das aus dem Warp Stabilization-Backend hervorging. Die Einführung von Raytracing ermöglicht die Erstellung von extrudiertem 3D-Grundtext in AE, ohne dass Plug-Ins von Drittanbietern erforderlich sind. Das Endergebnis der Extrusion war etwas begrenzt, aber was die meisten Leute wollen, denke ich, dass dies eine gut eingesetzte Ergänzung sein wird. Es gibt andere Funktionen als nur 3D-Text, aber er wurde bei weitem am häufigsten verwendet.

Was AE im Wesentlichen tut, betrachtet Ihre Ebenen zusammen mit ihren Eigenschaften und speichert eine Reihe dieser Informationen mit dem gerenderten Rahmen.

Der letzte große Zusatz, der mir gezeigt wurde, war der neue "Frame-Caching"Diese Funktion hält sich grundsätzlich an den gerenderten Frames und erspart Ihnen das erneute Rendern, wenn Sie ein Plug-In hinzufügen und es dann rückgängig machen oder deaktivieren. Ich hatte zuerst von dieser Funktion gehört und konnte nicht ganz verstehen, was Dies bedeutete den Wert davon, aber nachdem er eine Live-Demo gesehen hatte, machte es Sinn.

Die eigentliche Arbeit von AE besteht darin, die Layer zusammen mit ihren Eigenschaften zu betrachten und eine Folge dieser Informationen mit dem gerenderten Bild in einem Cache-Ordner zu speichern. Wenn Sie über denselben Frame mit denselben Werten verfügen, können Sie ihn aus dem Cache ziehen, anstatt ihn erneut zu rendern. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie eine Änderung ausprobieren möchten, z. B. Bewegungsunschärfe hinzufügen oder Kurven anwenden. Sie hatten bereits eine RAM-Vorschau vor diesen Ergänzungen. Selbst wenn Sie sie hinzufügen und entscheiden, dass Ihnen das, was Sie getan haben, nicht gefällt und Sie zurückgehen, sind die Bilder immer noch zur sofortigen Wiedergabe bereit. Selbst wenn Sie After Effects schließen und später wieder öffnen, haben Sie immer noch Zugriff auf diese zwischengespeicherten Frames. Anfangs hatte ich das Gefühl, dass dies nicht so viel Zeit spart ... aber nachdem ich es in Aktion gesehen habe, kann ich es kaum erwarten, dass ein laufender Cache für mich arbeitet.

Media Motion Ball


Chris und Trish Meyer

Am Montagabend ging ich zum Media Motion Ball. Die Veranstaltung ist wirklich eine schöne Zeit, um gutes Essen zu bekommen und einige der coolsten Leute der Branche zu treffen… immer noch nicht sicher, wie ich dazu gekommen bin :) Meiner Meinung nach ist dies ein "Muss", wenn Sie auf After stehen Auswirkungen. Ich war im Anschluss an die Adobe After Party dabei und es war schön, diejenigen zu treffen, die mich im Laufe der Jahre so viel gelehrt haben, und diejenigen, die es mir ermöglicht haben, meinen Job durch die Erstellung derart leistungsfähiger Tools wirklich zu lieben.


Las Vegas

Zunächst einmal fand ich die Reise nach Las Vegas genauso angenehm wie die Konferenz selbst. Ich wohne in Virginia, also war die Reise buchstäblich von einer Seite des Landes zur anderen. Ich persönlich trinke nicht wirklich Alkohol und das Mieten einer Art Eskorte stand nicht auf der Reiseroute:)… aber ich kann Ihnen persönlich sagen, dass Sie „Sin City“ völlig machen können, ohne sich selbst zu ruinieren. Ich werde sagen, dass ich ein bisschen mit den anderen Jungs aus meinem Studio gespielt habe, aber mit einem festgelegten Betrag reingekommen bin und etwas Geld verdient habe, aber dann es verloren habe… es hat Spaß gemacht. Ich war schockiert darüber, wie viel wir in nur zwei Tagen (und vor allem nachts) dort verbracht haben!


Würde ich nächstes Jahr wiederkommen?

Ehrlich gesagt, nicht sicher. Es ist, als würde man jemandem ein Stück Pizza anbieten, da er aus einem "All You Can Eat" -Buffet stolpert. Ich bin irgendwie voll! :) Ich kann mir vorstellen, dass ich im Laufe der Monate einen Hunger aufbauen werde, um zurück zum Event zu gehen, aber jetzt… "Was in Vegas passiert ist, blieb nicht in Vegas ..." Ich machte einige Erinnerungen, Ich habe tolle Leute getroffen, viel gelernt und bin zufrieden!