Mythische Charaktererstellung in Modo Teil 2

Was Sie erstellen werden

In Teil 2 erfahren Sie, wie Sie mit dem Exteria Tools Plugin für Modo UVs für den Charakter erstellen. Sie werden lernen, wie Sie UV-Nähte platzieren, Verzerrungen korrigieren und Ihre UVs mit mehreren Kacheln in Vorbereitung auf die Texturierung in Mari richtig anordnen.

Anfangsabwicklung

Verfeinern und Positionieren der UVs

Endeinstellungen & Verpackung

Speed ​​Art Bonus: Teil 2 im Zeitraffer