Hallo zusammen! Heute erstellen wir mit Trapcode Form einen wirklich schönen Zahlenübergang. Dieser Effekt ist ziemlich cool, da Sie die Zeichen leicht in Wörter, Symbole oder Formebenen ändern können. Es liegt an dir!
Ich erstelle eine Komposition durch Klicken auf Menü-> Komposition-> Neue Komposition. Machen Sie es 1280 * 720 quadratische Pixel mit einer Länge von 15 Sekunden und nennen Sie es "Code Reveal"..
Erstellen Sie einen neuen Körper, indem Sie auf klicken Menü-> Ebene-> Neu-> Volumenkörper. Ändern Sie die Farbe in Schwarz. Mache es comp size (1280 * 720) und benenne es als 'BG'.
Gehe zu Effekt-> Generieren-> Rampe Legen Sie die Startfarbe auf fest # 27073A und die Endfarbe zu # 040404
Ich habe diese Textur verwendet, um ein viel dramatischeres Aussehen zu erzeugen und den Mischmodus in Überlagerung zu ändern.
Lassen Sie uns eine neue Komposition für die benutzerdefinierten Partikel erstellen, indem Sie auf klicken Menü-> Komposition-> Neue Komposition.Mache es 50 * 50 quadratische Pixel, 3 Sekunden lang, nenne es "Custom Particle". Eigentlich war mein erster Dauertest 10 Sekunden, aber ich möchte viel schnellere Zahlen ändern, so dass ich die Dauer verkürzen kann.
Ich habe die Horizontales Textwerkzeug (Strg + T) die Zahlen erstellen. In diesem Teil können Sie Wörter, Symbole und Formebenen verwenden. Wenn Sie ein Herzsymbol verwenden, können Sie die Herzform eines Valentinstags oder etwas Ähnliches erstellen.
Versetzen wir die Ebenen. Dies ist nicht der eleganteste Weg, aber es funktioniert gut.
Erstellen Sie einen neuen Körper, indem Sie auf klicken Menü-> Ebene-> Neu-> Einstellungsebene und benennen Sie es als "Farbe".
Gehe zu Effekt-> Generieren-> Füllen und legen Sie die folgenden Eigenschaften fest. Setzen Sie die Farbe auf # B956D4.Dies ist auch ein optionaler Teil. Wenn Sie grüne Zahlen verwenden möchten, ändern Sie die Farben in grün.
Platzieren Sie die Custom-Partikel-Komposition über der Texturebene im Haupt-Comp (Code Reveal) und deaktivieren Sie sie.
Lassen Sie uns das Aetuts + -Logo (oder Ihr eigenes Firmenlogo) importieren und durch Klicken in eine neue Komposition einfügen Menü-> Komposition-> Neue Komposition.Machen Sie es 15 Sekunden lang mit 543 * 155 quadratischen Pixeln. Benennen Sie es als 'Aetuts + logo'. Wenn Sie einen benutzerdefinierten Text verwenden möchten, erstellen Sie eine neue Komposition Horizontales Textwerkzeug (Strg + T) und verwenden Sie eine graue oder weiße Farbe als Textfarbe. Wenn Sie die Farben Ihres Logos oder Ihres Textes verwenden möchten, müssen Sie weiße oder graue Farbnummern, Formebenen, Wörter usw. usw. und in Form unter dem Menü Farbe und Alpha verwenden RGBA in RGBA verwenden.
Lassen Sie uns diese Komposition in die Hauptkomposition (Code Reveal) einfügen und deaktivieren.
Erstellen Sie einen neuen Körper, indem Sie auf klicken Menü-> Ebene-> Neu-> Volumenkörper und benennen Sie es als 'Form (Die Farbe ist nicht wichtig).
Wählen Sie das Aetuts + Logo und entsättigen Sie es (Effekt-> Farbkorrektur-> Farbton).
Wählen Sie nun erneut die Formularebene aus und fügen Sie Formular hinzu (Effekt-> Trapcode-> Formular) und unter Basisform ändern wir die folgenden Eigenschaften. Das Wichtigste ist, dass Sie die Partikel in Z auf 1 setzen und nicht zu viele Partikel verwenden müssen, da dies ein sehr schwieriger Prozess ist. Im Partikelabschnitt müssen wir Ändern Sie den Partikeltyp auf custome. Wir müssen unsere benutzerdefinierte Partikelzusammensetzungsschicht auswählen und die Zeitmessung auf Random Loop setzen.
Unter den Layer-Maps-Eigenschaften ändern wir die Color- und Alpha-Eigenschaften in Lightness in A, da wir mit einem Schwarzweißbild arbeiten.
Ich habe die Disperse- und Verdrillungseigenschaften geändert, um den Effekt der fliegenden Zahl zu erzielen. Wenn Sie diesen Teil überspringen, werden sich Ihre benutzerdefinierten Partikel nicht bewegen. Es ist nützlich, wenn Sie einen Matrix-Look erstellen möchten (wenn Sie diesen Teil überspringen)..
Ich füge auch Affektgröße hinzu. Dies ist ein fraktaler Rauschstil im Aetuts + -Logo, den Sie im Vorschau-Video um 0:09 Sekunden sehen können.
Ändern Sie den Rendermodus auf Full Render + DOF Smooth.
.Ich füge auch einen kleinen Glüheffekt hinzu (Effekt-> Stilisieren-> Glühen) mit den folgenden Einstellungen.
Gehe zu Ebene-> Neu-> Kamera und erstellen Sie eine neue Kamera mit den folgenden Einstellungen.
Erstellen Sie ein Nullobjekt (Ebene-> Neu-> Nullobjekt) verwandeln Sie sich in eine 3D-Ebene und überführen Sie die Kamera zur Null. Wenn das Symbol für den 3D-Ebenenwechsel nicht angezeigt wird, drücken Sie die Taste F4.
Klicken Sie mit dem ausgewählten Nullobjekt (Kamerasteuerung) auf das kleine Pfeilsymbol, um die Transformationseigenschaften anzuzeigen, oder drücken Sie einfach die "p" Taste auf der Tastatur und erstellen Sie eine einfache Kamerafahrt.
Der erste Positionswert ist 640 360 1250 und der zweite ist 640 360 100. (x, y, z-Eigenschaften)
Erstellen Sie einen neuen Körper, indem Sie auf klicken Menü-> Ebene-> Neu-> Einstellungsebene und benennen Sie es als "Radial Fast Blur".
Gehe zu Effekt ->. Weichzeichnen und Schärfen-> CC Radial Fast Blur und ändern Sie den Betrag auf 92 und die Zoom-Eigenschaft auf Brightest, und ändern Sie den Ebenenüberblendungsmodus in Bildschirm.
Duplizieren Sie die Einstellungsebene und benennen Sie sie in Grain um. Löschen Sie den Effekt "Radial Fast Blur" und deaktivieren Sie den 3D-Ebenenschalter Effekt-> Geräusche und Körner-> Körner und legen Sie die folgenden Eigenschaften fest.
Duplizieren Sie die Einstellungsebene erneut und löschen Sie den Körnungseffekt. Benennen Sie die Ebene in Farbkorrektur um und gehen Sie zu Effekt-> Farbkorrektur-> Kurven und legen Sie die folgenden Eigenschaften fest.
Erstellen Sie einen neuen Körper, indem Sie auf klicken Menü-> Ebene-> Neu-> Volumenkörper. Ändern Sie die Farbe in Schwarz. Mache es comp size (1280 * 720) und nenne es 'Vignette'.
Wenn die Vignettenebene ausgewählt ist, doppelklicken Sie auf die Ellipse-Werkzeug und erstellen Sie eine elliptische Maske mit den folgenden Einstellungen.
Lassen Sie uns mit den Kameraeinstellungen spielen, wenn Sie den Effekt "Tiefenschärfe" ändern möchten.
Am Ende des Videos habe ich einen einfachen linearen Wipe-Effekt mit einer großen Feder verwendet, um das ursprüngliche Aetuts + -Logo sichtbar zu machen, und ich vermindere auch die Deckkraft der Form-Ebene.
Außerdem müssen wir den Betrag des Radial Fast Blur-Effekts verringern.
Außerdem müssen wir den Radial Fast Blur-Effekt verringern und wie Sie schließlich sehen, füge ich eine neue Ebene hinzu (Ebene-> Neu-> Körper) und verwende diese Ebene als Ausblendeffekt, so dass ich den Deckkraftwert von 100 auf 0 setze.
Wie Sie sehen können, ist dies eine ziemlich nützliche Technik, nutzen Sie Ihre Vorstellungskraft und versuchen Sie, etwas bahnbrechendes zu schaffen, und vergessen Sie nicht, Ihre Ideen und Videos mit uns zu teilen. Wieder einmal heiße ich Tibor Miklos und ich hoffe, Ihnen hat das Tutorial gefallen. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit.