In dieser Sitzung werfen wir einen Blick auf die verschiedenen Funktionen und Techniken des Roto-Tools in Nuke. Wir werden verschiedene Beispiele für die Anwendung von Roto-Scoping-Daten auf Assets durchgehen. Zum Schluss besprechen wir das Animationssystem und wie Keyframe-Daten verfeinert oder verbessert werden können.