Wir bereiten das 3D-Modell in Cinema4D vor, damit es für Element 3D und Trapcode Form 2.0 exportiert werden kann. Wir vereinfachen und verbessern die Struktur des Modells, indem wir getrennte Teile miteinander verbinden und eine bestimmte Materialmenge einrichten, mit der das Fahrzeug später in Element 3D gestaltet wird. Wir werden mehrere Autoteile als Wavefront OBJ-Elemente exportieren, um sie später im Trapcode-Formular zu verwenden. Als Nächstes zeigen wir Ihnen, wie Sie das Fahrzeugmodell in Element 3D stilisieren, indem Sie verschiedene Materialien erstellen, anpassen und anwenden.
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