In diesem Quick Tip-Lernprogramm werden wir an der Stelle fortfahren, an der wir zuvor mit unseren Anpassungsunterrichtsstunden aufgehört haben, und einen Blick auf das Hinzufügen eines weiteren Oberflächenelements zu unserem benutzerdefinierten Formularlayout - das Popup-Menü - werfen. Wir werden dies in Kombination mit dem Makrosystem von Modo verwenden, um eine einfache Möglichkeit zu schaffen, Render-Ausgaben zu unserem Shader-Baum hinzuzufügen.
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