In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie ein benutzerdefiniertes Markierungsmenü in Maya erstellen. Dies spielt eine wichtige Rolle bei der Steigerung Ihrer Produktionsgeschwindigkeit. Mit Hilfe dieses Schnelltipps können Sie beliebig viele Markierungsmenüs festlegen. Sie müssen nie die Fensteroptionen aufrufen, um auf die Tools Ihrer Wahl zuzugreifen.
Gehen Sie zuerst zu Einstellungen / Voreinstellungen> Markierungsmenü-Editor.
Wählen Sie dann im Fenster "Markierungsmenüs" Markierungsmenü erstellen aus.
Das Fenster Markierungsmenü erstellen wird geöffnet. Im Moment ist es mit einem leeren Boxenlayout gefüllt.
Jetzt können Sie Werkzeuge aus dem benutzerdefinierten Regal hinzufügen, indem Sie einfach die mittlere Maustaste gedrückt halten und sie in ein leeres Feld ziehen.
Auf dieselbe Weise können Sie auch andere Werkzeuge in diese leeren Kästchen ziehen und dort ablegen. Sobald alle Felder gefüllt sind, werden neue leere Felder angezeigt, sodass Sie noch mehr Werkzeuge hinzufügen können, die Sie mögen. (Hinweis: Hier habe ich nur ein paar grundlegende Werkzeuge hinzugefügt, die ich am häufigsten benutze. Sie können beliebige Werkzeuge aus jedem Regal hinzufügen.)
Geben Sie dem Menü einfach einen Namen, beispielsweise "Mein Menü", um diesem Menü einen Hotkey zuzuweisen. Im Feld "Zum Testen hier klicken" können Sie die Funktionsweise Ihres Markierungsmenüs überprüfen, indem Sie einfach die linke Maustaste gedrückt halten.
Als ich im letzten Schritt über dem Menü "UV Texture Editor" schwebte, wurde das UV-Texturfenster angezeigt.
Wählen Sie nun einfach Ihr "My_Menu" aus und setzen Sie unter "Einstellungen" für "Benutzermarkierung" den Eintrag "Hotkey-Editor". Und schließlich auf "Apply Settings" klicken.
Nun wieder zu "Einstellungen / Voreinstellungen> Hotkey-Editor", um einen Hotkey für den Zugriff auf unser" My_Menu "festzulegen.
Jetzt unter dem "Hotkey Editor" Fenster. Wählen Sie zunächst (1) "Benutzermarkierungsmenüs" aus den "Kategorien" und dann unter (2) "Befehle". Wählen Sie "My_Menu_Press", setzen Sie die (3) -Taste auf "S" (oder eine andere Taste Ihrer Wahl, meine war S) und klicken Sie auf (4) "Assign". Nun erscheint ein neues Fenster "maya" mit der Warnung, dass der betreffende Hotkey bereits einer anderen Funktion zugewiesen ist (wenn dies der Fall ist.) Wenn Sie diese bestimmte Taste nicht benötigen, drücken Sie einfach (5) "Assign" um es zu überschreiben.
Nun erscheint ein neues Fenster mit der Meldung: "Ihr Markierungsmenü funktioniert nicht korrekt, wenn Sie auch den Freigabe-Hotkey anbringen. Möchten Sie, dass dies für Sie eingerichtet wird?". Da die Tastenkombinationen für Markierungsmenüs auch die gleiche Taste benötigen, um sie wieder freizugeben, und wenn Sie eine bestimmte Taste festlegen, werden Sie von Maya automatisch aufgefordert, den Freigabeschlüssel auf denselben Wert einzustellen. Und zum Schluss "Save" drücken.
Hier ist nun Ihr eigenes Markierungsmenü, auf das Sie zugreifen können, indem Sie "S" gedrückt halten. Auf diese Weise können Sie beliebig viele Markierungsmenüs für bestimmte Verknüpfungen erstellen, die Ihren Arbeitsablauf so optimieren, dass er wesentlich schneller wird.