Schneller Tipp - So erstellen Sie kühle Haar- und Pelzeffekte in 3ds Max

In diesem Tutorial werfen wir einen Blick auf den Weltraummodifikator für Haare und Pelz in 3ds Max. Wir werden lernen, wie man den Hair and Fur-Modifikator einrichtet, wie er mit der anderen Charaktergeometrie reagiert, wie man ihn an die gewünschten Ergebnisse anpasst und wie man den Endeffekt rendert.

Die Software, die Sie benötigen, ist Autodesk 3ds Max. In diesem Tutorial werde ich 3ds Max 2010 verwenden, aber jede Version, die über den Weltraummodifizierer Hair and Fur verfügt, wird ausreichen.

Endgültige Effektvorschau

Tutorial

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