Hallo Leute! Heute werde ich einen kleinen Tipp geben - "Wie man die Renderqualität in Maya verbessert". Wenn wir einfach eine Szene in Maya rendern, wird sie mit den Standardeinstellungen gerendert. Dies kann für eine schnelle Vorschau von Vorteil sein, aber sicherlich nicht für die Arbeit auf Produktionsniveau. Nach einigen Optionen können Sie eine sehr scharfe, klare und qualitativ hochwertige Ausgabe erzielen. Obwohl dies mit dem Preis einer längeren Rendering-Zeit einhergeht, wird die Gesamtausgabe wesentlich besser als zuvor sein. Schauen wir uns also an, wie wir die allgemeine Renderqualität in nur wenigen Schritten verbessern können.
Lassen Sie uns zuerst die Schatten- und Anti-Alias-Qualität besprechen. Ich benutze eine sehr einfache Szene mit einigen Lichtern und Texturen, nur zu Demonstrationszwecken. Jetzt rendern Sie einfach die Szene.
Sie sehen, dass das gerenderte Bild verwackelt und an den Rändern gezackt ist. Der Schatten sieht auch gezackt aus.
Jetzt werden wir einige Parameter anpassen, um die Qualität zu verbessern. Im Moment ist die 'Qualität' auf 'Vorschauqualität' eingestellt. Öffnen Sie die Rollout-Optionen und wählen Sie "Produktionsqualität"..
Öffnen Sie die Rollout-Optionen "Edge-Anti-Aliasing" und wählen Sie "Höchste Qualität". Durch Anti-Aliasing werden die Pixel des gerenderten Bildes tatsächlich klarer.
Und jetzt rendere die Szene noch einmal. Sie werden feststellen, dass das Rendern etwas länger dauert, da diesmal das Bild mit einer höheren Anzahl von Samples und mit Anti-Aliasing-Qualität gerendert wird. Sie können das zuvor gerenderte Bild mit dem neuen Bild vergleichen (siehe unten), und das neu gerenderte Bild wird weniger zerklüftet.
Wir können das gerenderte Bild viel besser machen, indem Sie die Option "Multipixel Filtering" verwenden. Gehen Sie also zur Option "Multipixel-Filterung" und erhöhen Sie die Breite des Pixelfilters auf 3. Dies ist die maximale Größe.
Jetzt rendere die Szene und diesmal bekommst du ein viel klareres und schärferes Bild.
Wir haben also gesehen, wie Sie mit der Maya Software Rendering Engine die Renderqualität verbessern können. Jetzt werden wir sehen, wie man das gleiche in Mental Ray macht. Dazu ändern wir zunächst die Render-Engine vom 'Software Render' in den Mental Ray Renderer.
Jetzt rendere die Szene.
Aktivieren Sie jetzt die Option Final Gathering, um die Qualität zu verbessern.
Jetzt rendere die Szene. Das gerenderte Bild sieht hell und fein aus, es gibt jedoch auch einige Probleme mit Jittering und Anti-Aliasing. Dies liegt daran, dass wir die Wiedergabequalität nicht auf die höchste Qualität festgelegt haben.
Wechseln Sie nun zur Registerkarte Qualität im Fenster Rendereinstellungen.
Ändern Sie den maximalen Abtastwert von 0 in 2 oder mehr. Wenn Sie die Samples erhöhen, bedeutet dies, dass Sie die Qualität erhöhen, um ein geräuscharmes und scharfes gerendertes Bild zu erhalten, und daher auch die Renderzeit länger wird.
Klicken Sie nun auf die Schaltfläche Rendern, um die Szene zu rendern. Das Rendern der Szene dauert einige Zeit, aber das Endergebnis ist recht klar und scharf.
Nun sehen Sie den Unterschied zwischen dem zuvor gerenderten und dem neu gerenderten Bild. Das neu gerenderte Bild wird weniger gezackt und sieht viel besser aus.
Erhöhen Sie nun endlich die Filtergröße auf 4 und setzen Sie den Filtertyp auf Mitchell.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Rendern, um das Endergebnis anzuzeigen. Diesmal ist das gerenderte Bild sehr klar, scharf und stark gegen Aliasing geschützt. Dies sind also die einfachen Schritte, mit denen Sie die Endqualität Ihrer gerenderten Bilder verbessern können.