Hey Leute, heute zeige ich euch, wie man in Maya realistische Bewegungsunschärfe erzeugen kann. Dieser kurze Tipp ist ein Nachfolger zu meinem vorherigen Tutorial "Generieren von Bewegungsunschärfe" in 3d Studio Max. Wie Sie wissen, wenn sich ein Objekt sehr schnell bewegt und mit bestimmten Einstellungen durch eine Kamera gesehen wird, erzielen Sie auf den sich bewegenden Objekten einen Bewegungsunschärfe-Effekt. Die Bewegungsunschärfe hängt von verschiedenen Faktoren wie der Lichtintensität sowie der Verschlusszeit und der Blende der Kamera ab. Schauen wir uns also an, wie wir einen realistischen Bewegungsunschärfeeffekt auf einem sich bewegenden Objekt in Maya erzeugen können.
Ich habe in Maya ein sehr einfaches Windmühlenmodell erstellt, mit dem ich den Bewegungsunschärfeeffekt auf den sich bewegenden Blättern zeigen kann.
Bevor wir Bewegungsunschärfe anwenden, müssen wir den Windmühlenflügeln Bewegung verleihen. Daher müssen wir die Rotation der Schaufeln animieren, da die Bewegungsunschärfe nur dann funktioniert, wenn sich die Lüfterflügel bewegen.
Wählen Sie nun die Klingen aus und setzen Sie einen Anfangsschlüssel am Rahmen 1 Drücken Sie die 'S'-Taste auf Ihrer Tastatur. Dann gehe zum 47 Rahmen und Drehen Sie die Klingen auf der Z-Achse so oft wie möglich. Je mehr Sie die Klingen drehen, desto mehr Bewegungsunschärfe erhalten Sie. Drücken Sie danach erneut die S-Taste.
Jetzt können Sie die Animation überprüfen. Wenn Sie den Zeitschieber verschieben, drehen sich die Flügel der Windmühle automatisch. Die Lüfter haben jetzt Bewegung, aber wenn Sie den Rahmen rendern, werden sie ohne Bewegungsunschärfe ausgegeben. Bewegen Sie den Zeitschieber von links nach rechts und prüfen Sie, ob sich die Propeller auf der Z-Achse richtig drehen.
Klicken Sie nun auf die Schaltfläche Rendern, um den Rahmen zu rendern.
Die Klingen haben Bewegung, aber das Bild wird ohne Bewegungsunschärfe gerendert. Lassen Sie uns jetzt Bewegungsunschärfe in den Rendereinstellungen aktivieren.
Öffnen Sie nun zunächst das Fenster für die Rendereinstellungen, indem Sie auf die Schaltfläche in der Abbildung unten klicken.
Klicken Sie nun auf die Registerkarte Maya-Software. Daraufhin wird die Option "Bewegungsunschärfe" angezeigt. Klicken Sie darauf, um das Rollout zu erweitern. Daraufhin werden zwei Optionen angezeigt: 2D und 3D. Wenn die 3D-Option ausgewählt ist, aktivieren Sie die Option "Bewegungsunschärfe" und klicken Sie auf die Schaltfläche "Rendern".
Die Bewegungsunschärfe sieht ziemlich gezackt aus. Es gibt zwei Möglichkeiten, die Schärfe und Qualität zu erhöhen. Die erste Methode ist "Blur by Frame". Je höher der Wert, desto unschärfer werden die Klingen. Ich habe den Wert auf gesetzt 5.000, Das Ergebnis wird also viel besser sein.
Klicken Sie nun auf die Schaltfläche "Rendern".
Die zweite Möglichkeit, die Bewegungsunschärfe zu steuern, ist die Option "Shutter Open \ Close verwenden". Die Menge und die Qualität der Bewegungsunschärfe hängen von der Dauer ab, in der der Verschluss der Kamera für ein bestimmtes Bild geöffnet oder geschlossen ist. Je länger der Verschluss geöffnet bleibt, desto mehr Bewegungsunschärfe erhalten Sie. Standardmäßig sind die Werte für die Option Shutter Open und Shutter Close verfügbar - 0,500 und 0,500 beziehungsweise. Also werde ich sie jetzt ändern -1.000 und 1.000 beziehungsweise.
Wir können den Effekt der Bewegungsunschärfe auch im Mental Ray-Renderer anzeigen. Gehen Sie dazu zu den Rendereinstellungen und ändern Sie den Renderer von Maya Software in Mental Ray.
Klicken Sie auf die Registerkarte Qualität, und wechseln Sie zum Rollout "Bewegungsunschärfe". Ändern Sie im Pulldown-Menü "Bewegungsunschärfe" die Einstellung in: Voll.
Ändern Sie die Werte für Shutter Open und Shutter Close wie in der Abbildung unten gezeigt. Sie können den Wert für die Bewegungsschritte erhöhen, da dies zu mehr Bewegungsunschärfe führt.
Klicken Sie nun auf die Schaltfläche Rendern und überprüfen Sie die Wiedergabequalität. Die Qualität der Bewegungsunschärfe ist sehr niedrig.
Um dieses Problem zu beheben, müssen wir die Renderqualität verbessern. Wechseln Sie zum Pulldown-Menü "Quality Presets" und ändern Sie die Renderqualität in: "Production: Motion Blur"..
Klicken Sie nun auf die Schaltfläche Rendern, um die Qualität zu überprüfen. Diesmal sieht es viel besser aus. Je mehr Sie die Werte für Verschlusszeit und Samples erhöhen, desto besser ist die Bewegungsunschärfe.