Schneller Tipp Verwenden von VRay in Cinema 4D

In diesem Quick Tip erfahren Sie, wie Sie mit dem Cinema 4D VRay Plugin eine einfache Szene beleuchten. In dieser kurzen Einführung zur Verwendung von VRay in Cinema 4D wird sowohl das unendliche Licht als auch das Einrichten von VRay-Tags und -Einstellungen erläutert.

Endgültige Effektvorschau

Schritt 1

Erstellen Sie ein Cube-Objekt (Objekte> Primitiv> Cube) mit den Abmessungen "1300 x 450 x 500"..

Schritt 2

Bearbeitbar machen (Funktionen> Bearbeitbar machen).

Schritt 3

Wählen Sie mit dem "Polygon-Werkzeug" das obere und das zweiseitige Polygon aus (Extras> Polygon)..

Schritt 4

Lösche sie. Sie sollten etwas ähnliches wie das Bild unten haben.

Schritt 5

Erstellen Sie ein Kugelobjekt (Objekte> Primitiv> Kugel) mit 40 Segmenten und einem Radius von 100 cm. Bearbeitbar machen (Funktionen> Bearbeitbar machen).

Schritt 6

Erstellen Sie ein unendliches Licht (Objekte> Szene> unendliches Licht).

Schritt 7

Platzieren Sie es weit weg vom Kugelobjekt, aber stellen Sie sicher, dass es auf die Kugel zeigt.

Schritt 8

Um dem Infinite-Licht "Vraylight" -Tag hinzuzufügen, wählen Sie das Infinite-Licht aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie "VrayBridge-Tags> VrayLight"..

Schritt 9

Wählen Sie unter den Tag-Einstellungen für "Vraylight" die Registerkarte "Sonnenlicht" und aktivieren Sie die Abschnitte "Physische Sonne" und "Physischer Himmel".

Schritt 10

Aktivieren Sie auf der Registerkarte "Allgemein" den Abschnitt "Schatten aktivieren".

Schritt 11

Geben Sie die "Rendereinstellungen" ein (Cmd + B)..

Schritt 12

Wählen Sie den Bereich Vraybridge im rechten Bereich aus, um ihn zu aktivieren.

Schritt 13

Klicken Sie auf die gerade im linken Bereich erscheinende VrayBridge.

Schritt 14

Wählen Sie die Registerkarte "Indirekte Beleuchtung" (GI) und wählen Sie "GI ein"..

Schritt 15

In demselben Bildschirm finden Sie den Abschnitt "Presets". Hier können Sie die Qualität einstellen.

Schritt 16

Wählen Sie "Sehr niedrige Qualität" für ein schnelles Rendern.

Schritt 17

Kameraobjekt hinzufügen (Objekte> Szene> Kamera).

Schritt 18

Gehen Sie in der Perspektivansicht zu "Kameras> Szenenkamera> Kamera" und wählen Sie sie aus, um sie zur Standard-Szenenkamera zu machen.

Schritt 19

Um einem Kameraobjekt ein "VrayPhysical" -Kamera-Tag hinzuzufügen, wählen Sie das Kameraobjekt aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie "VrayBridge-Tags> VrayPhysical-Kamera"..

Schritt 20

Ändern Sie den Wert für "F-Stop" auf 1 und die "Verschlusszeit" auf 6000.

Schritt 21

Wählen Sie die Variable "Vraylight" aus, die dem Infinite-Licht zugewiesen ist, und setzen Sie unter der Registerkarte "Sonnenlicht" den Wert "Turbidity" auf 5 und den Multiplikator "Intensity" für "Phys cam" auf 0,3.

Schritt 22

Stellen Sie die GI-Qualität auf ein höheres Preset hoch, klicken Sie auf Rendern und fertig!