Im heutigen Quick-Tip-Tutorial stellt Edgar Mihailov zwei Mini-Tipps vor, in denen beschrieben wird, wie Sie mit Vray for Maya Kaustiken erstellen und wie Sie Ihre Vray-Lichter im endgültigen Rendering korrekt mit Anti-Aliasing versehen! Wir wissen, dass Sie beide Tipps sehr nützlich finden werden.
Zuerst werde ich zeigen, wie diese Szene aussieht. 1 und 2 sind Vray-Lichter mit Standardeinstellungen. 3 ist eine einfache Kugel und der Hintergrund ist nur ein umgekehrter Würfel.
Jetzt müssen wir ein Material für unsere Kugel erstellen. Dafür gehen wir zum Hypershade und ein neues erstellen Vraymtl. Ich habe das eingestellt Diffuse Farbe unter Grundparameter zu schwarz, so dass wir eine grünere Kugel bekommen, aber Sie können es nach Belieben einstellen, da die diffuse Farbe bei der Ätzmittelerzeugung keine Rolle spielt. Endlich in der Brechung Registerkarte, ändern Sie die Refraktionsfarbe Welche Farbe auch immer Sie haben möchten, wenn Ihre Kaustik - in unserem Fall - grün ist.
Jetzt müssen wir Kaustiker aktivieren. Gehen Sie dazu zu Fenster> Rendering-Editoren> Rendereinstellungen. Dort angekommen, gehe zu Indirekte Beleuchtung Tab und finden Sie die Caustics Untermenü. Prüfen Auf wie gezeigt, um sie zu aktivieren.
Hinweis: Der GI muss nicht aktiviert sein, damit Caustics generiert werden kann.
Jetzt rendern. Wie Sie sehen, haben Sie jetzt grüne Flecken auf dem Boden. Sie sind unsere Kaustiker.
Und ich mag sie nicht! Also gehen wir in unsere Kugelmaterialeinstellungen ein und ändern die Refraktion IOR unter dem Brechung Untermenü auf einen niedrigeren Wert.
Hinweis: IOR ist eine Zahl, die definiert, wie stark das durchgelassene Licht beim Eindringen in die Oberfläche gebogen wird. Sie können Google verwenden, um IOR-Werte von Materialien wie Wasser und anderen zu ermitteln.
Nach dem Rendern können Sie sehen, dass die Kaustiken jetzt viel mehr angelegt sind, aber sie sehen immer noch sehr grob aus. Um das zu beheben, gehen wir weiter Rendering-Einstellungen, gehe zum Indirekte Beleuchtung Abschnitt und ändern Sie die Max Dichte von 1 bis 0,1. Experimentieren Sie mit diesem Wert, um die volle Wirkung zu sehen.
Ok, jetzt sehen die Dinge viel glatter aus. Aber ich mag es immer noch nicht, wie es so grün und dicht ist. Um dies zu beheben, können wir die Menge an Kaustiken reduzieren. Gehe zurück zum Rendering-Einstellungen Menü und ändern Sie die Multiplikator von 1 bis 0,5 verringert sich die Menge der Kaustika um die Hälfte.
Jetzt können Sie sehen, dass die Kaustiken nicht so fest sind und wirklich gut aussehen! Dies sind die grundlegenden Schritte, die Sie ausführen müssen, um die Kaustik in Ihrer Szene zu aktivieren und anzupassen. Experimentieren Sie mit verschiedenen Farben und Werten, um zu sehen, was Sie sich vorstellen können.
Hier habe ich eine einfache Szene vorbereitet. 3 Vray-Rechtecklichter, ein einfaches Würfelnetz zum Einbetten dieser Lichter und eine reflektierende Kugel.
Wenn Sie Vray-Lichter rendern, ob Sie nun den AA-Filter aktiviert haben oder nicht, werden die Lichter immer noch sehr unruhig und unruhig. Sowohl in der Szene selbst als auch in den Objektreflexionen wie folgt:
Um dies zu beheben, müssen Sie wieder in die Rendereinstellungen.
Stellen Sie zunächst sicher, dass Sie haben Rendern mit einstellen V-Ray. Klicken Sie nun auf die VRay Registerkarte und öffnen Sie die Farbzuordnung Dropdown-Menü. Hier ticken Subpixel-Zuordnung und Klammerausgang.
Wenn Sie nun Ihr Bild erneut rendern, haben die Lichter in der Hauptszene und in den Reflexionen schöne und glatte Kanten!
Ich hoffe, dass Ihnen diese Tipps gefallen haben und dass Sie sie in Ihren eigenen Szenen verwenden können. Wenn Sie Fragen haben, können Sie diese gerne in den Kommentaren unten hinterlassen!