Ein prozessualer Workflow ist in den heutigen großen Pipelines unerlässlich und kann auch persönliche Projekte drastisch beschleunigen. In diesem Quick Tip werden die Grundlagen für das prozessuale Arbeiten mit Partikelsystemen in 3ds Max beschrieben. Außerdem wird erläutert, wie Sie einen Partikelfluss einrichten, der auf Knopfdruck einfach wiederhergestellt werden kann.
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