In diesem kurzen Tipp erfahren Sie, wie Sie Fibermesh von ZBrush exportieren und in Maya importieren, um es mit Mayas Haarsystem zu verwenden. Shaun behandelt die Exporteinstellungen, die Verwendung der Umformung von Umwicklungen in Maya, sodass sich die Haare bewegen, wenn ein Modell neu positioniert oder animiert wird, einige allgemeine Tipps zur Animation und wie Fibermesh-Kurven mit Rasur und einem Haarschnitt verwendet werden.
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