Eine Voodoo-Puppe in Maya manipulieren Teil 2

In Teil zwei des Voodoo Doll-Charakter-Rigging-Tutorials wird Shaun Keenan zeigen, wie man die für die Animation benötigten Blend-Shapes erstellt und ein GUI-System für die Gesichtsanimation des Charakters erstellt.

In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie in Maya ein komplettes Charakter-Rig für eine Voodoo-Puppe erstellen, indem Sie die Plugins „Setup Machine“ und „Face Machine“ aus den Anzovin-Studios verwenden. Sie erfahren, wie diese Plugins Ihnen beim Rigging wertvolle Zeit sparen können, indem Sie vorgefertigte Körper- und Gesichtsaufbauten verwenden, die Sie dann an Ihre individuellen Bedürfnisse und Bedürfnisse Ihres Charakters anpassen können. Sie lernen auch, wie Sie mit dem kostenlosen LkPinMesh-Skript von Creative Crash Gewichte malen und Feineinstellungen vornehmen und Objekte an Ihr Netz anfügen.


Zusätzliche Dateien / Plugins:
  • Face Machine
  • Maschine einrichten
  • LkPinMesh


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