Wenn Sie noch nie Skripte verwendet haben, fehlen Sie. Diese Erweiterungen Ihres After Effects-Arsenals können von unschätzbarem Wert sein. Es gibt unzählige Möglichkeiten zur Auswahl, sie erledigen eine Vielzahl von Aufgaben, und es werden ständig neue Aufgaben entwickelt. Lloyd Alvarez, unser früherer Redakteur, betreibt tatsächlich AEscripts.com, einen Online-Marktplatz und einen zentralen Knotenpunkt für alle Skripts im AE Universe.
Dies ist das eigentliche Skript, mit dem diese Abrundung beginnen soll. Für diejenigen von Ihnen, die noch nie von BG Renderer gehört haben, werden Ihre Videos und alles, was sich in Ihrer Renderliste befindet, im Hintergrund dargestellt. Es ist eine schöne kostenlose Möglichkeit, Zeit zu gewinnen, wenn Sie an einigen Projekten arbeiten möchten, während Sie andere Aufgaben ausführen. Sie können BG-Renderer auch für AE CS3 und AE7 erhalten.
Möglicherweise ist mein Lieblingsskript, und nicht nur wegen des Schnurrbartes, Magnum - The Edit Detector, der Szenen erkennen kann, die Sie darauf werfen. Sie können sich die mitgelieferten Installations- und Demovideos ansehen, um eine vollständige Anleitung zur Verwendung zu erhalten.
Dies ist großartig, wenn Sie mit schlechtem Filmmaterial arbeiten oder mit einem seltsamen Pulldown auf Ihrer AE-Reise. Das Skript funktioniert ähnlich wie Magnum, da es das Material scannt und dann Keyframes in den Time-Remapping-Parameter der Ebene setzt.
Ihr Jungs erinnert sich vielleicht an dieses von Lloyd's Tutorial (Teil 1 & Teil 2), als AEtuts + gestartet wurde. Der 3D-Ebenenverteiler nimmt die ausgewählten 3D-Ebenen und verteilt sie im 3D-Raum. Der 3D Text Creator macht grundsätzlich dasselbe, außer dass er den Text aus der 3D_text_creator.jsx entnimmt und den Text im 3D-Raum verteilt.
Dies ist ein äußerst nützliches Skript, und ich kann mir hundert Verwendungsmöglichkeiten vorstellen. Dieses Skript fügt nur eine Null (oder mehrere Nullen, je nachdem, welches Skript ausgeführt wird) und übergibt es den ausgewählten Ebenen. Ähnlich wie Alt-G in Cinema4D, aber mit der Option, jeder Ebene eine Null hinzuzufügen, wenn Sie möchten.
Ich bin sicher, dass Sie alle den Keyframe Assistant "Time-Reverse Keyframes" kennen, aber wäre es nicht toll, wenn Sie eine Tastenkombination für diese einfache Funktion aktivieren würden? Nun, hoffe nicht mehr, mit diesem einfachen Skript können Sie es zusammen mit einem Skript einer Tastenkombination zuweisen, indem Sie die häufig gestellten Fragen von AEscripts.com lesen.
Grundsätzlich ist Throttle eine andockbare Benutzeroberfläche, mit der Sie das Rendern und die vorherigen Einstellungen auf einfache Weise konfigurieren können. Mit dem neuen V1.2-Update für Throttle können Sie in CS4 mit Multi-Processing arbeiten. Die vorherige Version 1.1 finden Sie hier.
Ein weiteres süßes andockbares Skript von Lloyd ist Zorro. Tatsächlich setzt es Tags auf Layer, die Sie über die angedockte Benutzeroberfläche steuern können. Sie können diese Layer mithilfe der angewendeten Tags in Gruppen auswählen oder isolieren. Bei AEscripts finden Sie auch ein Tutorial zur Installation und Verwendung dieses Skripts.
Wahrscheinlich eines der am häufigsten verwendeten Skripts in meiner Toolbox. Bevor ich von diesem Skript erfuhr, erstellte ich Anpassungsebenen und teilte die Anpassungsebenen auf. Wählen Sie einfach Ihre Ebenen aus und wenden Sie das Skript an, und Sie haben eine angepasste Einstellungsebene.
Ein weiteres dieser einfachen Zeiteinsparungs-Skripte ist Trim to Layer, das eigentlich zwei Skripts umfasst, eines zum Beschneiden auf die darüber liegende Ebene und eines zum Beschneiden auf die darunterliegende Ebene.
Mathias ist relativ neu in der Skriptszene, aber seine Beiträge sind spektakulär. Mit MochaImport können Sie Mocha-Tracking-Daten mit nur einem Klick über die andockbare Benutzeroberfläche anwenden. Mathias hat auch 2 Tutorials und eine umfangreiche Dokumentation zum Skript. Möglicherweise erinnern Sie sich an sein Tutorial zum Aufspüren einer Kopfverletzung vor ein paar Wochen, als Sie dieses Skript verwendet haben.
Grundsätzlich berechnet Tracker2Mask die Bewegung von Maskenformen basierend auf der Bewegung von Trackpunkten. Die Verwendung aller Mathias-Skripts zusammen kann Ihre Tracking-Aufgaben erheblich erleichtern. Ein weiteres Tutorial zu AEtuts + verwendet dieses Skript und das nächste Keytweak in So verfolgen Sie ein Live-Video auf einer Postkarte.
Mit KeyTweak müssen Sie die Keyframes in einer Spur nicht manuell fixieren. Mit KeyTweak können Sie einige Keyframes auswählen und die Korrektur der Spur aus den ausgewählten Keyframes analysieren und die Spur entsprechend neu berechnen. KeyTweak ist am nützlichsten, wenn Sie eine rotoscoped-Maske ändern müssen, die bereits einen Keyframe in jedem Frame enthält.
TrackerViz ist ein weiteres Skript, mit dem Sie Ihre Tracks verbessern und einfacher damit arbeiten können. Nab hat ein Tutorial auf AEScripts.com, das Ihnen zeigt, wie Sie alle Funktionen dieses leistungsstarken Teils der Javascript-Güte nutzen können.
Es ist komisch, während ich das schreibe, stelle ich fest, dass ich das gestern Abend wirklich hätte verwenden können, wenn ich eine Menge 3D-Würfel gemacht habe. In der Tat erstellt dies eine Reihe von 3D-Formen mit den vorhandenen Ebenen in Ihrer Komposition. Dieses Skriptpaket besteht aus sechs Dateien, um verschiedene Figuren zu erstellen.
Decompose Text macht genau das, was es heißt… zerlegt Ihren Text für jedes Zeichen in separate Ebenen. Dies kann sehr nützlich sein, wenn Sie die einzelnen Funktionen einzeln animieren möchten, wenn die integrierten Funktionen nicht ausreichen.
Dieses Skript konvertiert die ausgewählten Eigenschaften in Ausdrücke und fügt den aktuellen Wert hinzu, sperrt die Eigenschaft mit diesem Wert und ignoriert die Keyframes. Das Sperren von Eigenschaften ist auch praktisch, wenn Sie eine Keyframe-Eigenschaft animieren und sehen möchten, wie sie ohne den Keyframe-Wert aussieht.
Für jede der Masken, auf die Sie dieses Skript anwenden, wird eine neue Ebene für diese Maske erstellt. Dies funktioniert gut, wenn Sie mehrere Schichten für das Rotoskopieren benötigen oder Ihre Masken aus verschiedenen Gründen auf doppelte Teile des Filmmaterials organisieren müssen.
Eine nette kleine Ergänzung, um den Ankerpunkt genau an den Rändern, Ecken oder Mitten der Ebenen oder Masken zu positionieren, ohne das Werkzeug "Hinter" verwenden zu müssen. Es ist leicht, sich dieses Skript als Batch-Version des Pan Behind-Tools vorzustellen, wenn Sie es auf diese Weise verwenden möchten.
Wenn Sie After Effects in einer anderen Sprache als Englisch ausführen, haben Sie Probleme mit Ausdrücken gefunden. Das bedeutet, dass der Ausdruck tatsächlich so übersetzt wird, dass er mit der Sprache funktioniert, in der Sie arbeiten.
Video Copilot hatte gerade einen coolen Beitrag über die Verwendung dieses Skripts, um eine Kamera im Oval Office zu bewegen. Dies macht ein Panoramabild und wandelt es in einen 3D-Zylinder um, der als Hintergrund in einer 3D-Komposition verwendet werden kann.
Dies ist eine großartige, kleine Palette, vor allem, wenn Sie mit einer riesigen Komposition mit Hunderten von Ebenen und vielleicht tausenden von Effekten arbeiten. Alles, was Sie tun müssen, ist, in das Suchfeld einzugeben, was Sie brauchen, und diese Ebene wird angezeigt, und Sie können sie ein- oder ausschalten.
Einfach ausgedrückt, kann dieses Skript verwendet werden, um automatisch wackelnden, geglätteten und Schleifenausdrücken zu ausgewählten Eigenschaften einer Ebene hinzuzufügen.
Wenn Sie ein großer Trapcode Bestimmter sind, ist sParticular eine großartige Ergänzung Ihres Arbeitsbereichs. Dieses Skript hilft bei der 3D-Integration, indem die Partikel von Particular mit anderen 3D-Ebenen innerhalb Ihrer Komposition interagiert werden.
Ease and Wizz eignet sich hervorragend für Grafiker, die sich mit kinetischer Typografie bis hin zu komplexen Bewegungsdesigns beschäftigen. Sie erhalten dadurch eine Menge mehr Kontrolle über die grundlegenden Hilfsfunktionen für die Unterstützung von Keyframes in After Effects. Es gibt auch eine Funktion namens Curvaceous, mit der Sie die vom Ease- und Wizz-Skript generierten Ausdrücke auf Bewegungspfade und Maskenformen anwenden können.
Es wird Zeit, dass wir ein Skript haben, das Skripts startet. Mit dieser erstaunlichen kleinen andockbaren Palette können Sie auf alle Skripts in Ihrem Scripts-Ordner und -Unterordner zugreifen und diese problemlos ausführen.
Dies ist ein cooles kleines Skript zum Umordnen und Sortieren, mit dem Sie nach bestimmten Kriterien wie umbenannten oder ausgewählten Ebenen sortieren können.
Renderebenen ähnelt dem Rendern eines 3D-Programms, wenn Sie UV- oder Okklusionspassagen rendern. Das bedeutet, dass jede Ihrer Ebenen als separate Durchgänge aktuell dargestellt wird.
Dies ist eine Killer-Palette für Ihren Arbeitsbereich. Was es ist, ist dasselbe wie das Dialogfeld "Pre-Compose", aber es ist eine erweiterte Version des Befehls "Pre-Compose". Sie berechnet Ihre Ebene im Voraus und schneidet die resultierende Comp-Ebene auf die gleiche Dauer wie die zuvor erstellten Ebenen ab.
Mithilfe von Ebenenmarkierungen können Sie anzeigen, welche Keyframe-Daten sich in Ihrer Komposition befinden. Auf der Benutzeroberfläche können Sie auswählen, welche Ebenen Sie identifizieren möchten, wo die Marken und der Markierungskommentar (z. B. die Parameterkombination) platziert werden sollen. So können Sie sehen, wo sich die Keyframes auf einer Ebene befinden, ohne die Ebene nach unten drehen zu müssen.
Das letzte Skript in unserer Zusammenfassung ist Statesman. Die einfachste Möglichkeit, über dieses Skript und seine Funktionsweise nachzudenken, ist die Verlaufspalette, in der Sie Momentaufnahmen Ihrer Einstellungen speichern können, um sie später wieder aufzurufen.
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