Andrew Yang hat Ende letzten Monats einen neuen Pixel Bender-Filter bei AE Scripts, YY_ShockRing veröffentlicht. Es ist ein 2D-Ringgenerator, der sich nicht so sehr von dem in After Effects integrierten Circle-Effekt unterscheidet. ShockRing soll eine "Textur für Schockwellen usw. für visuelle Effekte erzeugen. Es hat genügend Optionen, um ziemlich flexibel zu sein, aber nicht so sehr, dass es überheblich wirkt." Pixel Bender-Plug-Ins funktionieren in AE und Photoshop CS4 und CS5.
Stoßwellen sind Hochenergiewellen, die am häufigsten bei Explosionen auftreten. siehe BANG! Die Anatomie der Explosionen im AE Portal für einige Ressourcen zu Explosionen. In AE bezieht sich "Schockwelle" normalerweise auf solche, die in Weltraumopern gesehen werden.
Hier sind ein paar Ressourcen für diese:
Andrew Kramer hat Tutorials zu zwei Arten von Stoßwellen bei Video Copilot, Blast Wave und Planet Explosion.
Schockwellen erzeugen: Der dritte Teil der Goldenen Kuh von Serge Hamad ist Teil einer Serie, die mehrere Filter von Drittanbietern erfordert, um witzige Effekte, Nebel usw. zu erzeugen.
Scott Frizzle veröffentlichte 2006 ein kostenloses AE-Projekt (vor CS3), Novaticular, das eine Supernova vor dem Hintergrund von Sternenfeld animiert. Es verwendet Trapcode Particular; Knoll Lens Flare Pro wurde für die Lichtreflexion verwendet, andere Lichteffekte (wie Optical Flares) können jedoch ersetzt werden.
Eine auf YouTube gepostete AE-Voreinstellung scheint machbar und anpassbar zu sein - siehe After Effects Preset: Shockwave von Mocarg.
AE-Hilfe besagt, dass Sie die Radius-Eigenschaft des Shatter-Effekts von klein nach groß animieren können, um eine expandierende Stoßwellenexplosion zu erzeugen.
In einigen Forenbeiträgen (Beispiel 1, 2) wird erläutert, wie eine Schockwelle erstellt wird.
Nicht besonders thematisch, aber ziemlich lustig ist Maltaannons Video-Tutorial über den Circle-Effekt Uses of the Circle.