The Skateshop - Ein PFTrack-, Maya- & AE-Workflow an Tag 3

Was Sie erstellen werden

Im dritten und letzten Teil dieser detaillierten dreitägigen Premium-Lernprogrammreihe zeigt Alvaro Castaneda weiterhin den Workflow, den er zum Integrieren von CG-Elementen mit Live-Action-Footage verwendet. Wenn der Skateshop erstellt und strukturiert ist, ist es jetzt an der Zeit, alles zu beleuchten, zu rendern und dann alles zu platzieren zusammen mit Maya Composite. "The Skateshop" ist ein absolutes Muss für alle, die einen PFTrack, Maya und Maya Composite VFX-Workflow erlernen möchten


Auch in dieser Serie erhältlich:

  1. 'The Skateshop' - Ein PFTrack-, Maya- und AE-Workflow an Tag 1
  2. "The Skateshop" - Ein PFTrack-, Maya- und AE-Workflow an Tag 2
  3. "The Skateshop" - Ein PFTrack-, Maya- & AE-Workflow an Tag 3

Screencast-Vorschau



Screencast 1



Screencast 2



Screencast 3