Tutorial

Wir werden die ursprüngliche Kamera aus einer verwackelten Camcorder-Aufnahme neu erstellen und ein Gebäude erstellen, das mit dem auf der Quellenplatte übereinstimmt. Mithilfe von Denkpartikeln und Volumenbrecher, um das Zusammenfallen zu simulieren, werden wir sie mit einer Kamera zuordnen und die Sequenz für den zweiten Teil dieses Lernprogramms exportieren, in das unser Rendering integriert wird.


Tutorial

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