In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie einen guten Workflow zwischen After Effects und Cinema 4D erstellen. Dabei werden wir uns ansehen, wie Sie Ihre eigenen, benutzerdefinierten Bodcracking-Overlays für das Compositing erstellen.
Zuerst werden wir unsere Aufnahme abgleichen und an C4D senden. Zweitens lernen Sie, wie Sie einige grundlegende Geometrien erstellen, die zu unserer Szene passen, und sie dann in Stücke zerbrechen.
Sobald dies erledigt ist, werden wir einige grundlegende Effektoren von MoGraph verwenden und diese Animationswerkzeuge verwenden, um eine schöne Grundriss-Animation zu verwenden.
Nach all dem werden wir einen kurzen Blick auf den Export eines Ambient-Okklusionsdurchlaufs werfen und aufzeigen, wie wir genau das verwenden können, um unsere Aufnahme in After Effects zusammenzusetzen. In After Effects lehre ich Sie, wie Sie Ihr Rendering richtig an Ihre Szene anpassen und wie Sie Bewegungsunschärfe in Ihr Rendering einfügen.
Wir werden einige Elemente aus den Action Essentials von VideoCopilot verwenden, aber es ist nicht unbedingt erforderlich. Lassen Sie sich davon nicht einschränken.
Hier ist das Plug-In, das Sie für Cinema4D installieren müssen, um Ihre Geometrie zu brechen:
http://nitro4d.com/blog/freebie/thrausi/
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