In diesem Tutorial nehmen wir das von Motion Boutique erstellte Newton-Plugin und verwenden es, um einen starren Körpercharakter in After Effects zu erstellen. Newton ist ein 2D-Physik-Simulator, mit dem Benutzer verschiedene Simulationen wie Schwerkraft, Kollision und Bounce auf ihre Ebenen in After Effects anwenden können.
Wir beginnen mit den Grundprinzipien, wie Newton funktioniert und wie man ein Charakter-Rig damit einrichten kann. Als Nächstes tauchen wir in verschiedene Fallstudien ein, in denen die verschiedenen Möglichkeiten beschrieben werden, wie Sie das Charakter-Rig für Ihre Animationen verwenden können.