In Teil 4 und Teil 5 dieses Tutorials erfahren Sie, wie Sie Effekte und Ausdrücke mithilfe von Javascript auf vorhandene Ebenen anwenden. Das Ergebnis ist darauf ausgelegt, eine große Anzahl von Bildern mit einem zufällig erstellten Versatz zu verarbeiten, so dass sie eine Wand bilden, wenn der erstellte Schieberegler 0 ist, und im Z-Raum verteilt werden, wenn der Schiebereglerwert erhöht wird. Das Skript verfügt außerdem über eine Benutzeroberfläche, sodass Sie es auf einer beliebigen Anzahl von Ebenen verwenden können, ohne den Quellcode zu ändern.