An Tag 2 des Trainings zeigt Markus, wie man realistische Wasserphysik zwischen Becher und Flasche animiert. Sie lernen, wie Sie Animationen mit Gießwasser und realistische Wellen erzeugen.
Diese cleveren Animationen werden mit der typografischen Vorarbeit kombiniert, die wir am ersten Trainingstag erstellt haben. Das komplette Video nimmt Gestalt an.