Fahrzeug-Rendering mit Fryrender

Das Rendern realistischer Fahrzeuge ist keine leichte Aufgabe, die Komplexität der Oberflächen und das hohe Reflexionsvermögen machen das Guten zu einem zeitaufwändigen und oftmals frustrierenden Prozess. Wir haben also die Hilfe des Autors Shaun Keenan in Anspruch genommen, um Sie durch den Prozess der Erstellung eines qualitativ hochwertigen, realistischen Fahrzeugrenders mit Maya 2011 und dem physikalisch genauen Fryrender von Random Control zu führen.

Lektion Gliederung

  • Video 1: Light Plane-Setup
  • Video 2: Leichtflugzeugmaterialien
  • Video 3: Hinzufügen von Materialien zu unserem Auto
  • Video 4: Festlegen unseres anfänglichen Renderns
  • Video 5: Anpassen unserer Lichter.

Fryrender ist der von RandomControl entwickelte physikalisch basierte Lichtsimulator. Es handelt sich um eine fotorealistische Render-Engine, bei der alle Elemente, die an der Erstellung des endgültigen Bildes beteiligt sind (Materialien, Lichter und Kameras), auf physikalisch genauen Modellen basieren. Wenn Sie in Fryrender auf die Schaltfläche "Rendern" klicken, wird eine Simulation des tatsächlichen Lichtverhaltens im Inneren durchgeführt. Dadurch ist es möglich, mit minimalem Aufwand hyperrealistische Ergebnisse zu erzielen.

Wenn Sie Fragen oder Kommentare haben, können Sie sich an Shaun Here wenden!


Hinweis: Klicken Sie auf das Symbol "Monitor", um das Tutorial in HD-Vollbild anzuzeigen.


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