Vor genau zwei Jahren habe ich diesen Beitrag über die AE-Terminologie erstellt und dachte, dass es hilfreich sein könnte, für diejenigen, die neu in unserer Leserbasis sind, ein Posting durchzuführen. Gibt es Begriffe oder Konzepte in After Effects, die Sie verwirren oder oft verwechseln? Hinterlasse einen Kommentar oder für eine weitere Diskussion gehe auf die Aetuts + Facebook-Seite.
Eine Sache, die mich seit dem Beginn der Videoproduktion verwirrt / gestört hat, war, dass verschiedene Leute unterschiedliche Wörter verwenden (egal ob sie richtig sind oder nicht), um zu beschreiben, was als das Gleiche schien. Rendern Sie das Video oder exportieren Sie es? Erfassen oder digitalisieren Sie? Ist es eine Montage oder eine Vignette? oder ist es eine Vignette?… oder ist es eine Vignette? Meistens wiederholen wir nur das, was wir gehört haben. Nun, After Effects war keine Ausnahme, also dachte ich, ich würde das weitergeben, was ich gefunden habe, während ich nach den richtigen Bedeutungen für mich suchte.
Einige von Ihnen können sich diese Liste ansehen und sagen: "Wer könnte ein Plug-In mit einem Ausdruck verwechseln?" Gültige Frage, aber seien Sie kein Trottel… an einer Stelle wussten Sie es auch nicht. Lesen Sie noch etwas.
Von Adobe:
EIN Skript ist eine Reihe von Befehlen, die eine Anwendung anweisen, eine Reihe von Operationen auszuführen. Um ein Skript auszuführen, das noch nicht geladen wurde, wählen Sie Datei> Skripts> Skriptdatei ausführen, suchen und wählen Sie ein Skript aus und klicken Sie auf Öffnen. Führen Sie das Beispielskript "Demo Palette.jsx" aus, um eine Vorstellung davon zu bekommen, was Sie mit Skripts tun können.
Wir haben eine Runde Skripte
Hier. Dies sind einige der besten von AE Scripts.
Zu beachten ist, dass ein Skript fast wie sein eigenes kleines ausführbares Programm innerhalb des Programms ist. Es wirkt sich nur auf das aus, woran Sie gerade arbeiten, wenn Sie es durch seine Befehle ausführen, und dann wird es ausgeführt, bis Sie es erneut ausführen.
Wenn Sie daran interessiert sind, Ihre eigenen Skripte zu schreiben, hat Dan Ebberts eine Website, die Sie durch die Grundlagen hier führt.
Von Adobe:
Ein Ausdruck ist ein kleines Stück Software - ähnlich wie ein Skript -, das zu einem bestimmten Zeitpunkt einen einzelnen Wert für eine einzelne Layer-Eigenschaft auswertet. Während Skripte einer Anwendung sagen, dass sie etwas tun soll, sagt ein Ausdruck, dass eine Eigenschaft etwas ist. Nachdem Sie einer Eigenschaft einen Ausdruck hinzugefügt haben, können Sie weiterhin Keyframes für die Eigenschaft hinzufügen oder bearbeiten. Ein Ausdruck kann den durch seine Keyframes bestimmten Wert einer Eigenschaft annehmen und diesen als Eingabe verwenden, um neue, geänderte Werte zu generieren.
Außer den Maskenparametern können jedem Parameter, dem eine Stoppuhr zugeordnet ist, Ausdrücke zugewiesen werden.
Es gibt eine Menge Training für Ausdrücke da draußen, aber Harry Frank erstellte eine einfache Blogger-Site, die die Grundlagen sehr klar erklärt und es war das einfachste, dem ich folgen konnte. Hör zu.
Von Adobe:
Plugins sind kleine Softwaremodule mit Dateinamenserweiterungen wie .aex, .pbk, .pbg und .8bi, die einer Anwendung Funktionen hinzufügen. After Effects "Effekte" werden als Plug-Ins implementiert. Nicht alle Plug-Ins sind Effekt-Plug-Ins. Einige Plug-Ins bieten beispielsweise Funktionen zum Importieren und Arbeiten mit bestimmten Dateiformaten.
Wenn wir also etwas so einfaches wie ein Gaußscher Weichzeichner anwenden, wenden wir tatsächlich das Gaußsche Weichzeichner-Plug-In an.
Für eine Liste von praktisch jedem Plug-In, das heute auf dem Markt erhältlich ist, können Sie die Toolfarm-Liste hier einsehen.
Der Begriff "Drittanbieter-Plug-In" bezieht sich in der Regel auf Plug-Ins, die nicht mit After Effects geliefert wurden, obwohl einige Plug-Ins, die mit After Effects kostenlos geliefert werden, wie z. B. Foundry Keylight oder Cycore FX technisch noch als "Drittanbieter" betrachtet.
Dies kann verwirrend werden, da wir dasselbe Wort für viele verschiedene Dinge verwenden. Wir sprechen über den "Matrix Bullet Time" -Effekt, einen "Tag für Nacht" -Effekt, einen "Zeitlupeneffekt" ... Im Allgemeinen wird er verwendet, um ein generiertes Ergebnis zu beschreiben. Aber was ist die wahre Bedeutung des Begriffs in Bezug auf AE??
Von Adobe:
After Effects beinhaltet eine Vielzahl von Auswirkungen, die Sie auf Ebenen anwenden, um Eigenschaften von Standbildern, Video und Audio hinzuzufügen oder zu ändern. Ein Effekt kann beispielsweise die Belichtung oder Farbe eines Bildes ändern, neue visuelle Elemente hinzufügen, den Ton bearbeiten, Bilder verzerren, Körnung entfernen, die Beleuchtung verbessern oder einen Übergang erstellen. Sie können mehrere Instanzen desselben Effekts auf eine Ebene anwenden, jede Instanz umbenennen und die Eigenschaften für jede Instanz separat festlegen.
Nach dem, was wir zuvor gelesen haben, handelt es sich bei allen Effekten um Plug-Ins, insbesondere um "Effekt-Plug-Ins"..
Von Adobe:
Effekte werden manchmal fälschlicherweise als bezeichnet Filter. Der Hauptunterschied zwischen einem Filter und einem Effekt besteht darin, dass ein Filter ein Bild oder eine andere Eigenschaft einer Ebene dauerhaft ändert, während ein Effekt und seine Eigenschaften jederzeit geändert oder entfernt werden können. Mit anderen Worten, Filter arbeiten destruktiv und Effekte wirken nicht destruktiv. In After Effects werden ausschließlich Effekte verwendet, sodass Änderungen nicht destruktiv sind. Ein direktes Ergebnis der Möglichkeit, die Eigenschaften von Effekten zu ändern, besteht darin, dass die Eigenschaften im Laufe der Zeit geändert oder animiert werden können.
Ich glaube, der Grund, warum wir diesen Fehler machen würden, ist, dass die meisten von uns, die in AE arbeiten, auch Photoshop kennen, bei dem wir uns bewerben "Filter".
Von Adobe:
Mit Animationsvorgaben, Sie können bestimmte Konfigurationen von Ebeneneigenschaften und Animationen einschließlich Keyframes, Effekten und Ausdrücken speichern und wiederverwenden. Wenn Sie beispielsweise eine Explosion mit mehreren Effekten mit komplexen Eigenschafteneinstellungen, Keyframes und Ausdrücken erstellt haben, können Sie alle diese Einstellungen als eine einzige Animationsvorgabe speichern. Sie können diese Animationsvorgabe dann auf eine andere Ebene anwenden. Viele Animationsvorgaben enthalten keine Animationen. Sie enthalten vielmehr Kombinationen von Effekten, Transformationseigenschaften usw. Animationsvorgaben können vollständig aus einem Ausdruck bestehen. In einer Vorgabe "Verhaltensanimation" werden Ausdrücke anstelle von Keyframes verwendet, um die Ebeneneigenschaften zu animieren. Animationsvorgaben können gespeichert und mit der Dateinamenerweiterung .ffx von einem Computer auf einen anderen übertragen werden.
Die meisten Plug-Ins enthalten eine Reihe eigener Presets. Darüber hinaus gibt es online viele Möglichkeiten, von Benutzern erstellte Voreinstellungen für die bereits in After Effects enthaltenen Plug-Ins zu finden. Andrew Kramer hat eine Reihe von Voreinstellungen, die Sie hier kostenlos herunterladen können.
EIN CustomEffect ist eine spezielle Art von Presets, die wie ein Plug-In aussieht und sich verhält. Sie können damit eine spezielle Sammlung von mehreren Plug-Ins und Keyframes in einem Paket speichern, das Sie wiederverwenden können, ohne dass Sie jedes Plug-In einzeln sehen müssen.
Maltaannon ist der große Name, wenn es um CustomEffects geht. Er hat einige davon, die Sie von seiner Website herunterladen können, zusammen mit einem Video, das sie in seinen eigenen Worten erklärt.
Ein weiterer Ort, an dem Sie einige CustomEffects finden können, befindet sich auf der Website von Alex Czetwertynski, AEnhancers.com, auf der Jorrit Schulte einige kostenlos zur Verfügung stellt.
Ich bin nur neugierig, wie oft Sie diese Hilfsmittel verwenden (insbesondere Ausdrücke, Skripts, Voreinstellungen und CEs)? Ich spreche mit vielen Leuten, die wissen, dass es Dinge gibt, die ihnen helfen, aber sie kommen nie dazu, es zu benutzen. Teilen Sie uns mit, was für Sie hilfreich war.