Arbeiten Sie an der Entwicklung Ihres laufenden Formulars

Der Effekt, den wir zu remake versuchen, ist von den für Pacha erstellten Bewegungsgrafiken inspiriert. (Schau Video). Wir verwenden das Trapcode-Formular-Plug-In und zwei Quellclips, um die Formen zu erstellen. Die Clips sind nur ein Beispiel. Ich habe zwei Png-Sequenzen verwendet, die in Curios Labs Poser gerendert wurden. Sie können alle Spuren verwenden, die Sie möchten.


Schritt 1

Öffnen Sie Adobe After Effects und wählen Sie Datei> Importieren> Mehrere Dateien… (Strg + Alt + I). (Klicken Sie hier, um die Anleitungen für das Tutorial herunterzuladen.)

Schritt 2

Wählen Sie im Ordner "img_png_man" die Option man_0001.png aus, aktivieren Sie "PNG-Sequenz" und klicken Sie auf "Öffnen". Machen Sie dasselbe für "woman_0001.png" und klicken Sie auf "Fertig".

Schritt 3

Gehen Sie zu Komposition> Neue Komposition (Strg + N). Nehmen Sie im Fenster Coposition-Einstellungen folgende Einstellungen vor:

  • Name der Zusammensetzung: base_color_man
  • Preset: HDV / HDTV 720 25
  • Dauer: 300

OK klicken.

Schritt 4

Fügen Sie das Filmmaterial "man_0001.png" in der Komposition "base_color_man" hinzu.

Schritt 5

Fügen Sie in der Komposition "base_color_man" eine neue Einstellungsebene hinzu. Gehen Sie zu Ebene> Neu> Einstellungsebene (Strg + Alt + Y)..

Schritt 6

Dies ist die Anordnung von Ebenen in der Komposition "base_color_man".

Schritt 7

Wenden Sie Effekte in der Einstellungsebene an.

  • Wählen Sie in der Komposition die "Einstellungsebene 1" aus
  • Geben Sie im Fenster "Effekte & Voreinstellungen" "level" oder einfach "lev" ein (mit diesem Vorgang können Sie den Effekt schnell finden, indem Sie einfach den ersten Buchstaben des gewünschten Effekts eingeben.).
  • Unten gibt es alle Effekte, die mit "Lev" beginnen. Doppelklicken Sie auf die Ebenen, um sich zu bewerben

Schritt 8

Machen Sie dasselbe für den "Tritone" -Effekt.

Schritt 9

Wählen Sie "Einstellungsebene 1". Nehmen Sie im Effekteinstellungsfenster folgende Einstellungen vor:

  • Input Black: 78
  • Eingabe Weiß: 156
  • Mitteltöne: Farbe mit dem Rot ändern (R: 255 G: 0 B: 0)

Schritt 10

Wählen Sie in der Komposition "man_ [0001-0100] .png" aus. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Zeit> Enable Time Remapping.

Schritt 11

Jetzt können Sie die Ebene auf die gesamte Komposition erweitern.

Schritt 12

Gehen Sie zu Komposition> Neue Komposition (Strg + N). Nehmen Sie im Fenster Coposition-Einstellungen folgende Einstellungen vor:

  • Name der Zusammensetzung: main_comp
  • Preset: HDV / HDTV 720 25
  • Dauer: 220

OK klicken.

Schritt 13

Erstellen Sie einen neuen Körper. Gehen Sie zu Layer> Solid…. Nehmen Sie im Fenster "Solid Settings" die folgenden Einstellungen vor

  • Klicken Sie auf "Make Comp Size"
  • OK klicken. (Farbe spielt keine Rolle. Ich habe die Farbe Weiß gewählt.).

Schritt 14

Anwenden von Effekten in Solid Layer.

  • wähle den "weißen Körper 1" in der Komposition (Weißer Körper, weil ich die Farbe Weiß gewählt habe).
  • Ändere den Namen in "form man".
  • Geben Sie im Fenster "Effekte & Vorgaben" "form" oder einfach "fo" ein..
  • Doppelklicken Sie auf Formulareffekt, um den Effekt anzuwenden.

Schritt 15

Fügen Sie die Komposition "base_color_man" hinzu und klicken Sie auf das Augensymbol, um es auszublenden. Dies ist die Anordnung von Ebenen in der "main_comp" -Komposition.

Schritt 16

Wählen Sie die Ebene "form_man" aus. Nehmen Sie im Effekteinstellungsfenster folgende Einstellungen vor:

  • Größe X: 1280
  • Größe Y: 720
  • Partikel in X: 191
  • Partikel in Y: 144
  • Partikel in Z: 1
  • Partikelart: Kugel
  • Kugelfeder: 0
  • Größe:13
  • Schicht: base_color_man
  • Funktionalität: RGBA zu RGBA
  • Karte über: XY

Schritt 17

  • Wählen Sie im Projektfenster die Komposition "base color_man" aus.
  • Duplizieren Sie die Komposition. Gehe zu Bearbeiten> Duplizieren (Strg + D)
  • Ändern Sie den Namen in "base_size_man"..

Schritt 18

Fügen Sie die Zusammensetzung "base_size_man" in "main_com" hinzu. Öffnen Sie die Komposition "base_size_man" und nehmen Sie folgende Einstellungen vor:

  • Input Black: 0
  • Eingabe Weiß: 183
  • Mitteltöne: Farbe wechseln mit dem Grau (R: 167 G: 167 B: 167)

Schritt 19

Wählen Sie die Ebene "form_man" aus. Nehmen Sie im Effekteinstellungsfenster folgende Einstellungen vor:

  • Schicht: base_size_man
  • Karte vorbei: xy

Schritt 20

Erstellen Sie eine neue Komposition und nehmen Sie im Fenster Composition Setting folgende Einstellungen vor:

  • Preset: HDV / HDTV 720 25
  • Dauer: 300

Schritt 21

Fügen Sie in "map_disperse" eine neue feste Ebene hinzu (siehe Schritt 13). Sie können auch die vorhandene Solid-Ebene (weißer Volumenkörper 1) hinzufügen, die sich im Solid-Ordner im Projektfenster befindet. Suchen Sie unter "Effekte & Ptresets" nach "Fractal Noise" und wenden Sie diese auf die feste Ebene an.

Schritt 22

Nehmen Sie im Effekteinstellungsfenster folgende Einstellungen vor:

  • Umkehren: auf
  • Kontrast: 96
  • Helligkeit: -47
  • Rahmen: 71

Schritt 23

Jetzt animieren wir den fraktalen Geräuscheffekt. Geben Sie in Evolution einen sehr einfachen Ausdruck ein:

    Zeit * 50

Schritt 24

Duplizieren Sie die Komposition "map_disperse" und benennen Sie sie in "map_displace" um. Gehen Sie zu "map_displace" - Komposition und animieren Sie die Einstellung "Helligkeit" wie folgt:

  • Rahmen 0 Helligkeit 83
  • Rahmen 50 Helligkeit -61
  • Rahmen 90 Helligkeit -61
  • Rahmen 105 Helligkeit 83
  • Rahmen 135 Helligkeit -61
  • Rahmen 200 Helligkeit -61
  • Rahmen 220 Helligkeit 83

Schritt 25

Gehen Sie zu "main_comp" - Komposition, fügen Sie "map_displace" und "map_disperse" hinzu und blenden Sie sie aus. Wählen Sie den Layer "form_man" aus und nehmen Sie im Effekteinstellungsfenster folgende Einstellungen vor:

  • Fraktale Stärke
  • Schicht: map_displace
  • Karte über: XY
  • Verteilen
  • Schicht: map_disperse
  • Karte über: XY
  • Verteilen: 93
  • Verdrängen: 947

Schritt 26

Fügen Sie nun in "main_comp" eine neue Kamera hinzu. Gehe zu Ebene> Kamera…

Schritt 27

Nehmen Sie im Fenster Kameraeinstellungen folgende Einstellungen vor:

  • Preset: 28 mm
  • OK klicken

Schritt 28

Fügen Sie ein neues Nullobjekt hinzu, um die Kamera zu steuern. Wechseln Sie zu Ebene> Nullobjekt

Schritt 29

  • Benennen Sie das Nul-Objekt in "ctrl_cam" um.
  • Aktivieren Sie die Eigenschaft "3D Layer" (Layer> 3D Layer).
  • Übergeben Sie die Kamera 1 an Ctrl_cam

Wenn Sie "2 Ansichten" aktivieren und in der linken Ansicht die Punktansicht von "Kamera aktivieren" in "Benutzerdefinierte Ansicht 1" ändern, können Sie sehen, wie die 3D-Szene aufgebaut ist.

Schritt 30

Animieren Sie jetzt die Kamera mit der "Position" und "Orientierung" von "ctrl_cam" und der "Position" von "Kamera 1"..

Schritt 31

In "Benutzerdefinierte Ansicht 1" sehen Sie den animierten Pfad, den wir im vorherigen Schritt erstellt haben.

Schritt 32

Wählen Sie im Projektfenster "base_color_man" und "base_size_man" aus und duplizieren Sie sie. Benennen Sie nun jeweils in "base_color_woman" und "base_size_woman" um und fügen Sie sie in "main_comp" hinzu..

Schritt 33

Gehen Sie zu "base_color_woman" und wählen Sie die Einstellungsebene aus. Nehmen Sie in Effekteinstellungen die folgenden Einstellungen vor:

  • Input Black: 42
  • Eingabe Weiß:156

Schritt 34

Gehen Sie zu "base_size_woman" und wählen Sie die Einstellungsebene aus. Nehmen Sie in Effekteinstellungen die folgenden Einstellungen vor:

  • Input Black: 0
  • Eingabe Weiß:153

Schritt 35

Gehen Sie zu "main comp", duplizieren Sie die Ebene "form_man" und benennen Sie sie in "form_woman" um und nehmen Sie folgende Einstellungen vor:

  • Schicht: base_color_woman
  • Schicht: base_size_woman
  • verteilen:40
  • Rotatio:43
  • Versatz X:1460
  • Versatz Y:0
  • Versatz Z:920

Schritt 36

Jetzt ist es möglich, die Vorschau der Animation anzuzeigen. Wenn Sie die Ansicht in "Benutzerdefinierte Ansicht 1" oder "Oben" ändern, können Sie sehen, wie die 3D-Szene aufgebaut ist.

Schritt 37

Von Frame 0 bis Frame 90 sollte der Layer "form_woman" nicht angezeigt werden. Wählen Sie dann die Ebene "form_woman" aus, gehen Sie zu Bild 90 und drücken Sie Strg + Umschalt + D. Jetzt haben wir die Ebene in zwei Teile aufgeteilt. Löschen Sie den ersten Teil.

Schritt 38

Fügen Sie zwei "White Solid 1" in "maincomp" hinzu und benennen Sie sie in "ramp" und "bg" um..

Schritt 39

Wählen Sie "Rampe" aus und zeichnen Sie eine Maske mit dem Ellipse-Werkzeug.

Schritt 40

Wenden Sie den Rampeneffekt an.

Schritt 41

Nehmen Sie im Effekteinstellungsfenster folgende Einstellungen vor:

  • Start der Rampe: rosa (R: 251 G: 211 B: 211)
  • Ende der Rampe: Türkis (R: 220 G: 234 B: 255)

Schritt 42

Fügen Sie ein weiteres "White Solid 1" in "main_comp" hinzu, benennen Sie es in "Form" um und wenden Sie den Effekt "Form" an.

Schritt 43

Wählen Sie "Formular" aus und nehmen Sie folgende Einstellungen vor:

  • Größe X: 2170
  • Größe Y: 1670
  • Größe Z: 1270
  • Teilchen in X: 100
  • Partikel in Y: 106
  • Partikel in Z: 3
  • Kugelfeder: fünfzehn
  • Größe: 2
  • Farbe: rosa (R: 255 G: 85 B: 85)
  • Verteilen: 345
  • Verdrängen: 252
  • Weit verschwinden: 500

Schritt 44

Nun nehmen wir einige Farbkorrekturen vor. Fügen Sie eine neue "Einstellungsebene" hinzu, benennen Sie sie in "Farbe" um und wenden Sie den Effekt "Aussehen" an. Klicken Sie im Effekteinstellungsfenster auf die Schaltfläche "Bearbeiten".

Schritt 45

Bewegen Sie im LooksBuilder-Fenster die Maus auf der linken Seite. Daraufhin öffnet sich ein Schiebefenster mit dem Namen "Looks". Wählen Sie die Voreinstellung "Black Diffusion 3" und klicken Sie auf OK.

Schritt 46

Aktivieren Sie die Bewegungsunschärfe und wechseln Sie die Bewegungsunschärfe in den Ebenen "form", "form_woman" und "form_man".

Schritt 47

Das ist alles. Das Projekt ist zum endgültigen Rendern bereit. Ich hoffe, dir hat das Tutorial gefallen, und wenn du Fragen hast, sag es mir einfach. Tschüss!