Blog-Aktionstag Mit einem schönen wässrigen Spiel aufräumen

Es ist der 15. Oktober und Activetuts + nimmt wieder am Blog Action Day teil! In diesem Jahr wollen wir das Bewusstsein für sauberes Wasser und Wassereinsparung schärfen. Im heutigen Screencast bauen wir ein vertikales Scrolling-Spiel mit einem sehr wässerigen Gefühl…


Blog-Aktionstag

Der erste und letzte Zweck des Blog-Aktionstages besteht darin, eine Diskussion zu erstellen. Wir bitten Blogger, sich einen einzigen Tag aus ihrem Zeitplan zu nehmen und ihn auf ein wichtiges Thema zu fokussieren. Am selben Tag ändert die Blogging-Community die Konversation im Internet und richtet das Publikum auf der ganzen Welt auf dieses Problem.

Screencast: Was ist abgedeckt??

In diesem Screencast erfahren Sie, wie Sie es einrichten und verwenden PerlinNoise mit dem DisplacementMap filtern, um einen wasserähnlichen Effekt zu erzeugen. Sie lernen, wie Sie das benutzen KeyboardEvent auf das Drücken von Tasten zu hören und als Reaktion eine gleichmäßige Bewegung des Objekts zu erzeugen. Wir werden darüber sprechen, wie man das benutzt hitTestObject Um auf Kollisionen zu testen, erstellen wir schließlich eine Klasse von Partikelsystemen mit wässrigem Nachlaufverhalten.

Es gibt viel zu tun, also tauchen wir ein!


Teil 1: Einführung


Teil 2: Schaumstoffpartikel


Teil 3: Tastaturbewegung


Teil 4: Protokolle


Teil 5: Müll


Teil 6: Objekte zur Bühne hinzufügen


Teil 7: Wertung


Teil 8: Zusammenfassung