Erstellen von erweiterten Bewegungsvorgaben in Flash mit JSFL

In diesem Screencast werden wir uns mit der JSFL-Skriptsprache von Flash beschäftigen, mit einem komplexen Satz von Tweens und einer wiederverwendbaren Bewegungsvorgabe.


Was ist abgedeckt??

Kurze Einführung zu JSFL

Rufen Sie die Hilfedokumente auf

  • PDF herunterladen

Die neue Bewegungsobjekt-API

Motion XML aus einem Tween kopieren

  • Die XML-Daten verstehen

Das Skript erstellen

  • Zugriff auf eine Auswahl
  • Text auseinander brechen
  • Erstellen von Movieclips, Bearbeiten der Bibliothek und Bearbeiten von Frames
  • Anpassen der Tween-XML
  • Anwenden des Tween (s)

Verbesserung des Skripts

  • Hinzufügen von Bedingungen, Hinzufügen von Benutzerfeedback und Hinzufügen eines Dialogs

Screencast anzeigen

Weitere JSFL-Ressourcen

  • JSFL-Erweiterungen von Justin Putney
  • Adobe-Dokumentation zu JSFL (pdf)
  • Animation mit Scripting für Adobe Flash Professional CS5 Studio-Techniken
  • Flash MX 2004 erweitern: Vollständiges Handbuch und Referenz zu JavaScript Flash

Andere JSFL-Tuts auf Activetuts+

  • Erstellen Sie neue Funktionen für Flash mit JSFL
  • Passen Sie Ihren Flash-Arbeitsbereich an, indem Sie benutzerdefinierte Bedienfelder erstellen