Aktivieren Sie das neueste AIR-SDK in Flash Professional CS5.5 +

Neue Versionen des Adobe AIR SDK werden häufig zwischen den Flash Professional-Versionszyklen freigegeben. Mit diesem Lernprogramm können Sie immer die neueste Adobe AIR-Version in Ihrer IDE verwenden. Auf diese Weise können Sie die Stage3D-Entwicklung in Flash Professional sowohl für AIR- als auch für SWF-Projekte aktivieren.


Flash Professional CS5.5 - Benutzerhandbuch

(Flash Pro CS6-Benutzer, bitte fahren Sie mit dem nächsten Abschnitt fort.)


Schritt 1: Laden Sie das neueste SDK herunter

  • Laden Sie das AIR 3.2-SDK unter folgendem Link herunter: http://www.adobe.com/products/air/sdk/
  • Extrahieren Sie die heruntergeladene Datei in einen separaten Ordner auf Ihrem Desktop

Schritt 2: Sichern Sie Ihren aktuellen SDK-Ordner

  • Wechseln Sie zum Installationsordner von Adobe Flash CS5.5 (sollte unter "32-Bit-Windows" "C: \ Programme \ Adobe \ Adobe Flash CS5.5" sein, "C: \ Programme (x86) \ Adobe \ Adobe Flash CS5.5") "unter 64-Bit-Windows und" Applications / Adobe Flash CS5.5 "unter OS X).
  • Benennen Sie das um AIR2.6 Ordner zu AIR2.6_OLD.
  • Erstellen Sie einen neuen Ordner und benennen Sie ihn AIR2.6.

Schritt 3: Erstellen Sie den neuen SDK-Ordner

  • Kopieren Sie den Inhalt der AIR 3.2 SDK Ordner (den Sie auf Ihrem Desktop erstellt haben) im AIR2.6 Mappe.
  • Navigieren Sie zum AIR2.6 / frameworks / libs / air / Ordner im Ordner Adobe Flash CS5.5 und kopieren Sie die airglobal.swc Datei.
  • Fügen Sie die SWC-Datei in ein Adobe Flash CS5.5 / Allgemein / Konfiguration / ActionScript 3.0 / AIR2.6 /, Bestehendes überschreiben airglobal.swc Datei.

Schritt 4: Letzte Konfigurationseinstellungen

Gehe zu Adobe Flash CS5.5 / Allgemein / Konfiguration / Player / und öffnen Sie die folgenden Dateien mit einem Texteditor (Sie benötigen möglicherweise Administratorrechte, um diese Dateien im Anwendungsordner von Windows zu bearbeiten):

  • AdobeAIR2_6.xml
  • AiriPhone.xml
  • Android.xml

Ändern Sie das Versionsattribut von Spieler Element von 11 zu fünfzehn in jeder Datei. Vergessen Sie nicht, sie zu speichern, nachdem Sie mit der Bearbeitung fertig sind.



Flash Professional CS6-Handbuch

Nachdem Benutzer jahrelang keine benutzerfreundlichere Methode zur Aktualisierung des Adobe AIR-SDK in Flash bereitgestellt haben, hat Adobe Flash Professional CS6 um eines erweitert.

(Bitte beachten Sie: Da AIR 3.2 bereits in Flash Professional CS6 installiert ist, verwenden wir in diesem Abschnitt das AIR 3.3 Beta-SDK.)


Schritt 1: Laden Sie das neueste Adobe AIR-SDK herunter

  • Laden Sie das neueste SDK unter folgendem Link herunter: http://www.adobe.com/products/air/sdk/
  • Bitte beachten Sie: Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung war Adobe AIR 3.2 die neueste Version. Daher verwenden wir das SDK für Adobe AIR 3.3 Beta (http://labs.adobe.com/downloads/air3-3.html). Nach seiner offiziellen Veröffentlichung funktioniert dieser Link nicht mehr.
  • Extrahieren Sie die heruntergeladene Datei in einen separaten Ordner (z. C: \ AdobeAIR)

Schritt 2: Verknüpfen Sie den neuen SDK-Ordner mit der Flash-IDE

Gehen Sie zum Hilfemenü und wählen Sie die Option 'AIR SDK verwalten'

Sie sehen eine Liste Ihrer aktuell installierten Adobe SDK-Ordner. Die Standardeinstellung in CS6 ist Adobe AIR 3.2

Drücke den + Schaltfläche, um einen neuen Ordner hinzuzufügen.

Wählen Sie den neuen Adobe AIR SDK-Ordner, den Sie erstellt haben (in unserem Beispiel war dies der Fall) C: \ AdobeAIR).

Sie werden feststellen, dass jetzt auch das neue SDK in unserer Liste aufgeführt ist.


Schritt 3: Veröffentlichen

In den Veröffentlichungseinstellungen werden Sie feststellen, dass Sie zusätzlich zu den alten Optionen neue Optionen haben

Fazit

Das ist es! Von jetzt an werden Inhalte, die Sie mit der Flash Professional IDE für AIR als Ziel verwenden, mit dem neuesten Adobe AIR-SDK exportiert. Danke fürs Lesen!