Die neueste Adobe Creative Suite wurde angekündigt. Es wird am 7. Mai erhältlich sein; Werfen wir einen Blick auf die Neuerungen für Flash-App- und Spieleentwickler.
Bei den großen neuen Funktionen der Flaggschiff-Flash-Software ist Flash Player überhaupt nicht enthalten. Die einzige Ausnahme scheint die Integration mit Starling zu sein, der Stage3D-Bibliothek für 2D-Assets, die wir zuvor behandelt haben. Abgesehen davon liegt der Schwerpunkt auf der Entwicklung von Mobilgeräten und HTML5.
Mit einem neuen mobilen Simulator können Sie das Neigen und Drehen eines Telefons (Auswirkungen auf den Beschleuniger und die Ausrichtung des Bildschirms) sowie Berührungsgesten wie Pinch-to-Zoom nachahmen. Es gibt auch neue Debugging-Funktionen. Ich werde Mobiletuts + auf diese Ergänzungen näher eingehen lassen!
Flash Pro CS6 kann auch in die HTML5-Bibliothek CreateJS exportiert werden, die wir zuvor auch unter dem Namen EaselJS behandelt haben. Nein, dies bedeutet nicht, dass Sie eine vorhandene Flash-App oder ein Flash-Spiel verwenden und eine HTML5-Canvas-Version erstellen können. Sie können jedoch Animationen, Bilder und Sounds sowohl von der Bühne als auch aus der Bibliothek in ein sauberes JavaScript-Format exportieren.
In ähnlicher Weise können Movieclips auch in Sprite-Sheets exportiert werden, was für die Entwicklung von Spielen sowohl in HTML5 als auch in Flash Player (und in nahezu jeder anderen Plattform) hilfreich sein kann..
Flash Builder ist kein "Creative Suite" -Produkt - es hat keinen CS-Namen - und wird daher nach einem anderen Aktualisierungszeitplan ausgeführt. Dies bedeutet, dass es nicht mit dem Start von CS6 aktualisiert wird. Es wurde jedoch aus der Web Premium-Suite entfernt, da die Web Premium-Suite nicht mehr existiert (sie wurde mit Design Premium kombiniert, um Web und Design Premium zu bilden), sie ist jedoch weiterhin in der Master Collection verfügbar.
Flash Catalyst wurde hingegen fallen gelassen; Es wird keinen Flash Catalyst CS6 geben.
Im Allgemeinen wird in CS6 auch die Adobe Creative Cloud eingeführt. Kurz gesagt: Auf diese Weise können Sie eine laufende Abonnementgebühr bezahlen, um jede einzelne CS6-App zu erhalten. Für manche Menschen ist dies eine viel attraktivere oder bequemere Option als der Kauf der gesamten Suite als Software-Set - zumal es keine zusätzlichen Gebühren für zukünftige Updates gibt.
Ich persönlich finde es interessant (aber nicht überraschend), dass CS6 Programmierern nicht viel zu bieten hat. Ich glaube, das ist bei Flash Professional schon eine Weile so; Die Flash-Plattform und AS3 sind nicht an den Zeitplan der Creative Suite-Versionen von 18 oder 12 Monaten gebunden. FlashDevelop, Flash Builder und FDT sind ohnehin weitaus bessere Tools für die Codierung. (Vor diesem Hintergrund bin ich überrascht, dass Flash Builder nicht im Design- und Web Premium-Paket enthalten ist.)
Die neuen Sprite-Sheet- und CreateJS-Exportfunktionen sind für Entwickler hilfreich, die alte Flash-Projekte auf Stage3D, Mobile, HTML5 oder andere Plattformen portieren möchten, sowie für Designer, die mit Nicht-Flash-Entwicklern zusammenarbeiten, jedoch den gewohnten Flash beibehalten möchten Arbeitsablauf. Ich persönlich interessiere mich nicht für ein Upgrade, aber ich denke nicht, dass das eine schlechte Idee ist.
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