Google I / O 2015 mit meinen Augen Teil 1

6.30 Uhr, 27. Mai 2015, Moscone Center, San Francisco

Ich bin früh am Morgen angekommen, um herauszufinden, dass die Schlange schon ziemlich lang war. Die meisten Leute, auch ich, hatten ihr Frühstück übersprungen, um als Erster einzusteigen. Glücklicherweise hatte ich eine graue Karte, was bedeutete, dass ich mich für die kürzere Warteschlange qualifizieren konnte, die nur für Teilnehmer von Google Developer Expert (GDE) und Google Developer Group (GDG) gedacht war. Die längere Warteschlange schien exponentiell um den Veranstaltungsort zu wachsen.

Kostenlose Donuts, Bananen und Kaffee in der Schlange waren definitiv hilfreich. Die Umgebung war voller technischer Begeisterung, und einige Reporter hatten angefangen, Leute in der Warteschlange zu interviewen. Presseinhaber wurden um 8:10 Uhr eingelassen und in einen Presseraum gebracht, während wir noch Zeit hatten zu warten.

8:30 UHR

Wir wurden in das Zentrum eingelassen und vom Google Security Team in pinkfarbenen T-Shirts begrüßt. Alle zogen schnell in die Keynote-Arena, wo wir den wahrscheinlich breitesten Bildschirm aller Zeiten sahen, der einem VR-Headset ähnelte.

Der Raum wurde schnell mit Teilnehmern aus der ganzen Welt gefüllt. Es war erstaunlich zu sehen, wie viele GoPro-Selfies mitgenommen wurden. Glücklicherweise hatte ich einen reservierten Sitz in der GDE / GDG-Abteilung, die direkt neben den Pressesitzen lag. Die erste Reihe war den Googlers vorbehalten.

Bald sahen wir ein riesiges Ping-Pong-Spiel, das auf dem Breitbildschirm gespielt wurde. Dies war wahrscheinlich das breiteste Display, das sich ein Spieler vorstellen konnte.

Der Raum war gefüllt mit Leuten, die über Big Data sprachen und sogar die Hex-Codes der Farbe auf dem Bildschirm. Zwischen den Spielen sahen wir eine große Rube Goldberg-Animation mit Kick-Ass-Musik, gefolgt von einem Wal, den das Publikum liebte.

09:32 Uhr

Fast pünktlich begann die Präsentation mit einem atemberaubenden Video, das uns vom Hubble Deep Space auf den Planeten brachte, auf dem uns Sundar Pichai zum Start von Google I / O begrüßte.

Die Keynote war voller Ankündigungen, darunter:

  • HBO im Android PlayStore
  • Android M Entwicklervorschau
  • Projekt Brillo
  • Weben
  • Google jetzt auf Tap
  • Google-Fotos
  • Offline YouTube
  • Offline-Karten
  • Android Studio 1.3
  • Polymer 1,0
  • SPRINGEN
  • Android Nanodegree
  • AdMob- und Google Analytics-Integration
  • Google Play-Entwicklerseiten
  • Cardboard SDK für iOS und Android
  • VR-Expeditionen für Schüler und Lehrer
  • Google Loon verbessert
  • … und vieles mehr

Nach der Keynote erhielten alle Teilnehmer ein Google Cardboard V2, das gegenüber seinem Vorgänger einige Verbesserungen aufwies, beispielsweise Unterstützung für Phablets und eine bessere Schaltfläche.

Es war schon Mittag, aber ich beschloss, die Stände im obersten Stock vor dem Mittagessen zu überprüfen. Ich hatte meinen ganzen Tag mit Sitzungen mit der offiziellen I / O-Android-App geplant.

Nach dem Verlassen der Arena gab es auf der linken Seite einen Android Wear-Bereich und auf der rechten Seite den Abschnitt Android Auto. Was mir jedoch aufgefallen ist, war die Google ATAP Arena. Diese Gegend sah aus, als wäre sie etwas Phantasievolles und voller Technologien aus einem Science-Fiction-Roman. Ich habe HELP gesehen, die erste Live-Action-Spotlight-Story, die ein 3D-Erlebnis auf einem Mobiltelefon ohne VR ermöglicht hat. Es fühlte sich an, als wäre man tatsächlich am Ort der Aktion anwesend. Es war ein so tolles Erlebnis, dass ich fast allen während und nach dem I / O-Test empfohlen habe, Google Stories auszuprobieren, insbesondere den HELP-Film.

Ich sprach dort mit dem Team, und Brian Collins, ein Google Engineer, der an dem Projekt arbeitete, gab mir eine hervorragende Demo des SDK, mit dem eine Spotlight-Story erstellt wurde. Er sagte mir auch, dass das Spotlight-SDK nächstes Jahr veröffentlicht werden könnte.

Als Nächstes zog ich zu Project Jacquard über, mit dem Sie Knöpfe durch eine Tuchoberfläche ersetzen können. Es war erstaunlich, mit einem Tuch eine Glühbirne zu bedienen und ein Lied auf einem Android-Handy abzuspielen.

12:52 Uhr

Die Zeit verging, und mit weniger als 10 Minuten bis zu meiner geplanten Sitzung ging ich schnell ins Erdgeschoss, um zu Mittag zu essen. Nach dem Mittagessen ging ich zur Sitzung "Werben Sie für Ihre mobilen Apps in Minuten", in der nützliche Erkenntnisse zur Benutzergewinnung, Abonnentenumwandlung und Abonnentenbindung mithilfe von Google Search, AdMob, Play, YouTube usw. behandelt wurden.

Nach der Sitzung machte ich eine Pause und ging zurück in die oberste Etage, um dort fortzufahren, wo ich gegangen war. Ich ging zu Android Play für Familien, einem neuen Abschnitt in PlayStore, der in dieser E / A hinzugefügt wurde. Wie der Name vermuten lässt, können wir auf PlayStore leicht familienfreundliche Inhalte finden.

Nach einer spannenden Diskussion mit den Google-Ingenieuren, die an Android Play für Familien arbeiten, ging ich neben dem Android for Work-Bereich weiter, der die Probleme vieler Unternehmen löst, die Android in ihrem Workflow einsetzen. Android for Work bietet eine genaue Kontrolle darüber, was für ein Unternehmen erforderlich ist, und ich beabsichtige, es in einem meiner nächsten Projekte einzusetzen.

Ich entschied mich dann für die praktischen Codelabs zur Erstellung eines gRPC-Dienstes mit Node.js. Es war überraschend, wie viel Unterstützung ich von Google-Entwicklern erhielt, die sehr nett waren und gerne jede Art von Hilfe anboten. Ich habe die Codelabs genossen, und jetzt sind alle Codelabs öffentlich zugänglich, sodass Sie sie selbst ausprobieren können.

Der Tag war fast vorbei und ich hatte es satt, herumzulaufen (ja, das Zentrum war riesig und der Tag bedeutete ständiges Herumlaufen zu verschiedenen Orten).

Ich beschloss, mich in der mittleren Etage aufzuhalten, wo buchstäblich Schaukeln und Spielgeräte auf uns warteten. Mit Körben voller Süßigkeiten, Trommeln voller Dosen, viel Kaffee, Eis usw. war es äußerst erholsam, in der Arena zu ruhen. Nach einiger Zeit entschied ich, dass es Zeit war, zu meinem Motel zurückzukehren, das nur zwei Blocks vom Veranstaltungsort entfernt war.

18:45 Uhr

Der Tag war noch nicht vorbei und die After Hours Party erwartete uns in den nahe gelegenen Yerba Beuna Gardens. Ich erreichte den Ort um 6:45 Uhr und eine lange Schlange wartete auf mich. Glücklicherweise bewegte sich die Schlange ziemlich schnell und ich war bald da.

Die Party war voll mit Getränken, Essen, Requisiten, Live-Musik und einem riesigen Karussell-Karussell.

Nach zwei aufeinanderfolgenden Live-Auftritten hatten wir die ausgefallenste DJ-Party, die man sich vorstellen kann. Lichtschwerter und Kopfhörer wurden an alle verteilt. Diese Kopfhörer hatten also zwei Frequenzen, auf denen zwei verschiedene Musikstücke gespielt wurden, und ein anderes Musikstück wurde laut abgespielt. Sie können also zwischen Musik und Party wählen. Das Karaoke war auch sehr lustig und ich habe über 30 Minuten gesungen, als ich die Texte gelesen habe, und glaubt mir, dass es fantastisch war.

Die Nacht endete, nachdem ich müde vom Tanzen, Essen und Singen war, was man von einer Party erwartet. Jeder hatte eine tolle Zeit auf der Party. Am nächsten Tag warteten weitere Überraschungen auf mich. Also bleib dran, denn ich werde mit viel interessantem Buzz am zweiten Tag zurückkommen.