In den Branchennews dieser Woche werfen wir einen Blick auf das Google Chromebook, Google TV und die Zukunft von Flash auf mobilen Plattformen.
Eine der Ankündigungen der Google I / O-Konferenz in dieser Woche ist das Google Chromebook. Das Chromebook scheint vollständig auf dem Chromium-Projekt Chrome OS zu basieren, da es sich lediglich um eine Hardware handelt, die einen Browser ausführt. Schauen Sie sich das folgende Video an, um eine konzeptionelle Übersicht zu erhalten:
"Ihre bevorzugten Websites werden schnell geladen und laufen reibungslos. Sie unterstützen die neuesten Webstandards und Adobe Flash."
Wie bei allen Chromium-Projekten ist auch Adobe Flash eingebettet und ein integraler Bestandteil des Gesamterlebnisses. Das Beste an dem Ansatz, den Google Chrome und Chrome OS mit Flash verfolgt haben, ist die Tatsache, dass Adobe bei der Veröffentlichung neuer Versionen des Flash Players automatisch für den Benutzer aktualisiert wird und Verbesserungen, Korrekturen und Sicherheit bietet.
Samsung und Acer sind die ersten Partner und werden ab Juni Chromebooks ausliefern. Es wird jedoch erwartet, dass viele andere Unternehmen Interesse daran finden und mit Google eine Partnerschaft eingehen möchten.
Jeder weiß, dass Google TV heute so viel mehr sein kann als heute. Die aktuelle Software hat einige große Lücken in der Software - eines der Hauptmerkmale, die vielen Flash-Entwicklern fehlten, war ein Entwickler-SDK und der Zugang zum Android Market. Aus heutiger Sicht gibt es wirklich keine Möglichkeit, eine AIR für Android-App auf ein GoogleTV-Gerät zu laden. Dies alles wird sich mit einem neuen Update von GoogleTV ändern, das auf Honeycomb 3.1 basiert und in diesem Quartal erscheinen wird. Jeder kann nicht nur die Vorteile eines aktualisierten Android-Betriebssystems nutzen, sondern der Android Market wird jetzt auf den Geräten aktiviert, sodass Entwickler diese Geräte zusammen mit Smartphones und Tablets ansprechen können.
Also mit Honeycomb und dem Android Market bald bei Google TV? Wie wirkt sich das auf AIR für TV und das digitale Wohnzimmer aus? Es scheint, wir haben jetzt zwei Möglichkeiten, Anwendungen für Fernsehgeräte zu schreiben, die beide auf Adobe AIR basieren!
Wie bereits in der ZDNet-Rede "Flash ist immer noch relevant, vielleicht mehr als je zuvor" erwähnt und auf der letzten FITC-Konferenz in Toronto demonstriert, laufen die anstehenden Stage3D-APIs in Flash Player 11 auch auf älterer mobiler Hardware wie einem Samsung recht gut Galaxy Tab. Dies ist ein nachweisbarer Beweis dafür, dass Adobe es ernst meint, weiterhin verbesserte Flash-APIs für Mobilgeräte zu unterstützen, und dass sie mit ihren Bemühungen auf großen Erfolg stoßen.
"Molehill wurde von Grund auf für mobile Geräte entwickelt. Auf mobilen Plattformen verwendet Molehill (Stage3D) OpenGL ES2."
Stage3D kann auch zur Beschleunigung von 2D-Grafiken verwendet werden. Mit den zusätzlichen hardwarebeschleunigten Funktionen in Mobile AIR und Geräten, die leistungsfähiger werden, wird die Zukunft noch ausreichen?